Re: [讨论] 台版代理手游普遍短命的原因是什么

楼主: ChunD (春D)   2019-03-20 18:56:43
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 很多游戏在原国家不敢说大红大紫,但至少是稳稳经营顺顺改版,
: 但来到台湾后,却变成1年左右的短命游戏,这里头的原因到底为何?
其实短命游戏这么多,数都数不完
怎么不改个问法?
台湾那些能够活的长久到现在还不倒的手游
为什么这些长命手游能够活超过一年以上还能有稳定的客群经营下去
到底是什么原因?
比起倒的方法百百种,那么能够让人长期玩下去的原因是什么?
作者: redDest (油宅)   2019-03-20 19:48:00
现在一年就算长命手游了吗

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