是说
能在chrome上玩
表示chrome之后有可能成为
吃RAM的哥吉拉了
毕竟要支援同时玩多款游戏
反倒我觉得
PC的市场会有一波高潮
毕竟就算在行动装置上跑
行动装置像手机甚至笔电上的RAM跟散热和电量能不能扛得住长时间的游玩还有待观察
目前看起来都是短时间的游玩还顺顺的
长时间游玩我个人保持怀疑
反倒用PC玩才会有好的游戏体验
至于网速的延迟问题
应该也是借由区域的数据中心来处理
毕竟同个区域的玩家一起玩的机率比较大
要推的话的确是整个局域网路骨干都会更新
目前看来台湾要推的话
应该是交大这边的网络比较有可能可以支撑这样的服务
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-03-20 11:32:00虽然Chrome本来就是吃ram怪兽了 但你是不是误会什么事了
作者:
heru (Heru)
2019-03-20 11:33:00113也是有文组的
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2019-03-20 11:34:00运算都是在云端,本地只负责影音拨放和指令传输不是?
作者:
F0314 2019-03-20 11:35:00什么将来 现在就是了
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2019-03-20 11:35:00你用行动装置看片能看多久,游戏就能玩多久
作者: siyaoran (七星) 2019-03-20 11:36:00
吃的RAM跟影片一样
作者: cat5672 (尾行) 2019-03-20 11:39:00
看片的话个人感觉即使是现在 有时侯也不是真的运算全在云端
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2019-03-20 11:39:00行动装置挂尿袋啊
作者: cat5672 (尾行) 2019-03-20 11:40:00
人数太多的话可能还是边载边看
作者: KoreanFish (韩国鱼) 2019-03-20 11:46:00
对用户端的需求应该跟看影片差不多吧
作者:
rafe (Out of the hole)
2019-03-20 11:53:00你是不是误会什么了,chrome纯粹就是streaming而已不然架构太复杂了,也不能在手机玩