IDC x App Annie: 2018年手游收入超传统平台20%
腾讯科技 2019-03-19
据外媒报导,市场研究机构App Annie与IDC联合发布了《2018年游戏聚焦审查报告》(Gaming Spotlight 2018 Review Report),其中重点介绍了全球手游行业的增长情况。
值得注意的是,报告显示手游收入比游戏机、个人电脑和手持式游戏高20%。这包括所有消费者的数字和实物支出,但不包括广告收入。
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2018年全球消费者游戏支出情况
App Annie市场洞察部主管阿米尔·戈多拉蒂(Amir Ghodrati)表示:“2014年,手游收入首次超过PC和Mac游戏。而到2018年,手游收入比家用游戏机、PC与Mac以及手持游戏机的总收入还高出20%。这对有些人来说可能是难以理解的事情,但当技术进步、移动设备变得无处不在时,就会发生这种情况。”
《王者荣耀》(海外版名称为Arena of Valor)在苹果应用商店(App Store)收入排名第一,而韩国多人角色扮演游戏《天堂 M/Lineage M》在谷歌应用商店Google Play中居首。这两款游戏都提供了专注于动作或竞争的核心游戏,这些都是许多人过去只能在PC和游戏机上能体验的游戏。
平台上收入最高的五款游戏
戈多拉蒂指出:“在消费者支出最高的苹果和谷歌应用商店前五大游戏中,有三款游戏采用了实时多人游戏元素,从PvP战斗到Co-op Play再到MMORPG,许多模式都来自PC游戏。”
过去,手游主要面向休闲人群,但随着技术的进步,在平台上已经可以玩更传统的游戏。这有助于促进手游的增长,并扩大它与其他市场之间的差距。
翻译:腾讯科技
来源:
https://venturebeat.com/2019/03/18/app-annie-mobile-gaming-made-20-more-than-other-markets/
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-03-19 17:43:00天堂M有动作喔
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2019-03-19 17:44:00盘
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-19 17:44:00主机市场比较大的应该指的是那些单机吧?OLG 在PC上面应该还是比较强 偏偏这又是大宗
作者:
wolver (超级大变态)
2019-03-19 17:44:00垃圾手游 玩的不是蠢蛋就是傻子
作者:
Pocer (就4论4)
2019-03-19 17:45:00主机市场大的是单机游戏啊 像ow apex lol那种游戏完全不同
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2019-03-19 17:48:00
游三小
作者: Shawn5689 (Sion) 2019-03-19 17:48:00
因为禁娱令 游戏不能出现 我乱说的
作者:
gekisen (阿墨)
2019-03-19 17:51:00所以腾讯想表达什么 擦玻璃的蠢蛋钱比较好骗?
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-03-19 17:53:00端游已死
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-03-19 17:54:00所以你能怪厂商越来越不想做单机吗?
作者:
ataky (七元)
2019-03-19 18:07:00gamble
作者: dieorrun (Tide) 2019-03-19 18:26:00
手游市场变大又不代表单机市场萎缩
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-03-19 18:55:00才20%?看某些人的嘴脸我还以为已经200%了呢(′_>`)