※ 引述《rosemarycat (半梦半醒)》之铭言:
: 好奇想问
: 手游一单的价格大约在台币2000~3000
: 有的游戏一单只有10抽有的50抽
: 这价格是怎么定出来的
日币一单9800
对于他们日本人来说,
是一个不算太困难的消费额度
吃个稍微好一点的拉面或定食都要1000日币了
不过是10份而已
打工10到12小时搞不好就有一单
我在之前的推文提过
如今手游台币定价问题不是一天造成
以前大家习惯了,愿意花两三千台币
去课日本游戏
如果你是台湾手游厂商
你会只想赚和日本对当地人
等同薪资消费比例的一千台币而已吗
我就不信台湾现在吃一餐都要两三百
自然而然
原本就有在课日本游戏的
转课台湾游戏的时候
对于一单两三千早就习以为常
连带着影响其他玩家的观感
久而久之,
玩家就会认为一单两三千台币很正常了
知道为何前几年GOOGLE PLAY的课金榜
台湾名列前茅吗
有很大的部分就是这汇率累积起来的消费额度
就像我说的
你这条街上,平均租屋价是6000
你不会只想租两千
就像那些忠孝东路上的大房东一样
别人租那么贵都还有人租
凭什么要我少赚降价?
人的本性就是如此,企业亦然
手游不怕没人课金,
天堂M和跑车就是个例子