[闲聊] 高校舰队手游 日本4gamer编辑的试玩报告

楼主: evo2001 (空)   2019-03-18 23:28:16
网址:
https://www.4gamer.net/games/421/G042125/20190311058/
帮翻译重点:
1. 游戏时空接续在OVA版之后
因为前一次的海上实习泡汤的关系,改以短期集中训练,游戏版从这边开始
晴风号跟天津风、时津风、武藏分为同一组
2. 没有"体力值"的限制,对战打到爽
3. 对战内容就是之前声优们玩的那样,看是要把对方分数归零,还是先炸他老家
4. 舰长职位所依赖的能力值有"移动路径"、"战术"
路径就是字面上的意思,战术则是遇到敌舰时会自动采取的措施
5. 舰长技能是玩家自己控制,会消费指挥点数(开场时最右边会自己增加的那个)
而船员技能则是被动技能,改变攻击威力、射程、射速等等
6. 技能要靠专用素材来升级
7. "外洋训练"就是挂机任务,用来蒐集道具用的
目前看来,似乎应该就是没有故事了...
游戏内容就是对战、农素材、练角色、挂机跑外洋训练
设计上几乎把重点都放在对战上,看起来好像还蛮有可玩性的
不过还是那句话,没故事可看的游戏打到后来没有新鲜感时很快就腻了
作为垫档杀时间的游戏来说是很称职啦,怕是怕说这个垫档要垫很~~~~~久....
巴哈应该晚点会上翻译版的新闻,4gamer有跟巴哈合作
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2019-03-18 23:39:00
都等这么久了= = 能不玩吗= =
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2019-03-19 00:02:00
推QQ
楼主: evo2001 (空)   2019-03-19 00:04:00
看官方到时候要不要多办一点活动,或是定时举办比赛等等至少现在手上多了一颗能动的活棋,不好好利用说不过去游戏本身的复杂度是有的,拿来做电竞对战比赛应该也可以但就是事在人为啦,游戏初期如何没关系,后续维护是重点
作者: ErROrGG (饵箱)   2019-03-19 00:33:00
期待
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2019-03-19 10:22:00
深蹲两年 你不要喂我吃大便啊....

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