就是一些动作游戏阿,一般情况下正常战斗
但是进boss战就会冒出很多要求,
不照做就会很难赢甚至根本伤不到王
比如说一定要捡旁边给的道具把王砸晕
或是要用王丢出来的武器来反击
或是要固定去触发某些机关
总之就是打王跟打小怪时完全不同的风格
大家会喜欢这种解谜式战斗吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-18 18:35:00好玩啊,不这样做腻很快除了boss长相以外玩法几乎一样
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-03-18 18:36:00称不上解密吧只是不想让你平A就把王打死
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-03-18 18:38:00会,但久了也是作业
喜欢 然后有时间限制 时间内没解成功就会被全地图秒杀
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-03-18 18:39:00奥杜亚载具战一开始觉得很好玩,后面只觉得能不能快点
很讨厌那种要先打败他的手下才能打本体的比如说d2巴尔 每次打他的小弟都比本体久
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-03-18 18:43:00需要重复刷的最后只会嫌你拖台钱. 不需要的这样设计还好.
其实rpg也能做成这种 之前见过的作的超强一种属性打一次 就会有反射盾 打阴阳球有阴阳buff带着buff再打阴阳球会有各种效果 其中一种会清盾没弄好阴阳buff就会爆炸灭团 这之上王还正常攻击这种很需要思考的战斗我觉得都很不错
另外 泰坦之魂 这个致敬汪达巨像的小游戏很符合只是这个游戏只有王 所有王都是这种类似解谜战斗当然只有初次打像在解谜 都知道谜底后都能速杀..
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-03-18 19:00:00汪达很好玩阿
作者:
biomagic (biomagic)
2019-03-18 19:45:00我超不喜欢打这种王 需要特别机制才打得赢的 很烦
作者:
je789520 (hihigogola)
2019-03-18 20:43:00汪达超难玩的,但是很好玩
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-03-18 22:14:00武藏传的王 还不错
作者:
Wooper (乌波)
2019-03-18 22:34:00玛莉欧银河算吗