Re: [闲聊] RPG玩过最绝望的战斗?

楼主: SkyPlus (Sky)   2019-03-18 14:38:24
※ 引述《Homura (德意志国防猫)》之铭言:
: 女神战记初代
: 特别关卡的隐藏敌人-哈姆太郎
: 体型娇小、一般物理攻击几乎都会miss
: 直击也有一定机率回避
: 残血时的召唤技-哈姆大军
: 凭著guts还是有相当高的机率阵亡,尤其是遇到四连发的时候 orz
: 大家玩过最绝望的战斗,出现在哪款游戏呢 OuO
我倒觉得 diablo3 才算绝望
明明普通-恶梦-地狱, 都靠地上捡到的就可以一路辗过去
看主角开大招的华丽特效,还以为自己的养成路线正确
一到炼狱第二章出门遇到小蜜蜂,转眼人就趴在地上
还以为是自己操作不对,问人还会被嘲讽那不是给你打,你要自己闪开
到后来就是看到急急棒要闪,看到无敌要闪,看到砲轰要闪
还有和同伴组队后,怪物血量会马上飞天,连围殴的乐趣都不给你
或者是好不容易在拍卖场配好装,隔天就被nerf,然后还被酸
Aren't you thankful
作者: salamender (banana king)   2019-03-18 14:41:00
无法同意更多 XD
作者: dreamnook (亚龙)   2019-03-18 14:45:00
绝望(X) 赌烂(O)
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-18 14:50:00
前面篇章还很正常,一到炼狱变成魂斗罗XD
作者: nettlefish (奈特鱼)   2019-03-18 14:57:00
魂斗罗就算了 每只小怪都是BOSS级血量
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-18 15:57:00
像在玩魂斗罗气死,而且不小心没锁房间,朋友一加入就变得更难
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-18 16:40:00
当时没有控场辅助的概念,不然的话四人应该是可以突破小蜜蜂杀阵而且初期版本对于控场技能没有太多nerf,控场相对容易
作者: FantasyNova (F.N)   2019-03-18 17:01:00
还有无敌金怪 XD早期那个伤反 打中几下人就躺了 真的很无言 想风筝都难><

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