※ 引述《dyolf (猫屋)》之铭言:
: 杀人游戏的范围非常大,不能一概而论反对还是支持
: 更重要的是作品本身的内容是什么
: 现在大部分FPS没有太多严格审查,不是因为杀人这个行为很好值得推广
: 而是这种娱乐并没有直接导致现实暴力的研究证据
: 所以才不会直接禁止
: 除了杀人这个行为之外,更重要的是杀人的动机和作品本身想宣扬的价值
: 以一般FPS/TPS游戏来说,并不会特别去宣扬"杀人很棒"这种价值观
: 杀人常常是一种达成目标(通常是正向 或是被认为公正的目标)的手段
: 或者,扮演不同立场的人互相攻击
: 但是作品本身一般不会去偏袒较具争议价值观的一方
: 以CS为例,虽然可以扮演TR,但也有CT的存在
: 并不能说CS在宣扬恐怖主义
: 有些杀人游戏,像是AC
: 是可以杀平民的
: 但是游戏本身绝对不鼓励你杀平民,甚至会惩罚这样的行为
: 这些游戏并没有太多被审查的理由,争议也较小
: 因为他们并没有传达会真的影响现实的仇恨思想
: 即使里面有仇恨情节,也都是作为反面教材(反派)出现,并受到制裁
: 以CoD:MW2的No Russian事件来说
: 玩家扮演屠杀者的角色在当时就引起极大争议
: 但是这是作为卧底的反派情节,所以这些争议并不是一面倒的偏向反方
: CoD本身并没宣扬恐怖主义,鼓励屠杀的意思
: 反而是要让他有足够被玩家制裁的动机,才呈现他疯狂的一面
: 如果今天情节变成Makarov当主角屠杀机场
: 最后获得胜利,迎来快乐的结局
: 那么这部作品就不可能受到一般人认同了
: 所以比起杀人的行为
: 杀人背后的意义和作品要传达的理念
: 是更为重要,也是更需要去检视的
错了
我觉得这边很多人大概都忘记了以前STEAM上的一件大事情
Hatred
这游戏就是单纯的杀爆
对
主角就是拿起步枪、芭乐
出了门就是杀
原本STEAM还禁止上架的,还记得吗?
后来在各种玩家的舆论抗议下才开放,并且不对游戏内容做限制
没人提到这个我真的觉得很意外
嘛,要不是我游戏库躺着这游戏,还三不五时开一下发泄
不然我也可能会忘吧
我个人是认为,游戏还是归游戏
不管是杀人、雷普、干未成年
这些都是玩家的选择
你可以不要去玩
平台该限制的就是限制你是否有成年的问题而已
至于玩家会不会欺骗平台,那是玩家的自律问题