如果是对于RPG来讲 我想一个好的RPG不一定要是高画质很砸钱
也就是说你提到的巫师3 也不会是RPG的顶端标竿
好的RPG应该在于故事性和游戏性是否足够引入入胜
即是说 制作者能否成功的将自己想描绘的世界、感情同等的传递给玩家
音乐 游戏中的战斗 剧情 文字叙述好坏 缺一不可
简单举个例子 undertale 不需要画质 单凭游戏性故事性就大获成功
不过个人觉得RPG这种类型的游戏 其实是有语言跟民情区分的 就像undertale在台湾不红
如果你把仙1翻成英文拿去国外 老外玩起来大概也是一头雾水
毕竟经过翻译的文字 很难有那些句子原样代表的情怀与感情
所以不一定要是巫师3那样的游戏才是对台湾人来说“高等级”的RPG
我认为是能够引起共鸣 即使在其他地方卖不好 只要在台湾卖很好 就是高等级的RPG