: 推 huang12143: 说真的城娘大概是业界良心等级的作品,不过不知道为 03/13 03:25
: → huang12143: 什么一直红不起来 03/13 03:25
御城优缺点C大已经提过便不再叙述,御城真的是个好游戏,最近三周年又将六七星机调高
,应该又会大放送,想加入的玩家可以把握机会。
不过就红不起来这点个人有一些看法:
1.本体是页游
页游的时代已经过去了,现在多被手游替代。当然还是有人数众多的页游,像是那个康口
雷...,不过2016就能在DMM GAMES中下载康口雷跑远征了,而御城直到去年才能直接在手
机上游玩,这对于推广游戏而言是个不利因素。(印象中DMM GAMES没看到御城,有误还请
纠正)
2.周回时间过短
不浪费时间可以说是优点,但是会降低玩家的黏着度。御城可以十分钟内就耗完体,下次
需要开的时间是接近30小时后(100等殿),一周更新一次,活动关卡打完之后继续按委任
就好。
委任是一个很好的机制,只是许多手游并不会设置一个让你能一键就结束的按钮,就算有
也会做一些限制;白猫、GBF、FGO等都有需要周回的关卡,那些关卡也都能在短时间内结
束,但是就是不做委任这个机制,目的就是让你打开游戏增进黏着度。
3.主线更新过慢、合作剧情相关性不高
好啦,我知道大部分的人都是skip派,但是会进行推广的人通常是有认真看剧情的,剧情
可以作为一个游戏的卖点去使人入坑,FGO、GBF就是个例子。
只是按skip的还是比较多人...
4.没有足够的梗图与知名度
在C洽
没玩过康口雷也听过被撞感,没听过悲壮感也看过这张gif
https://i.imgur.com/mt6F1j2.gif
没听过FGO也知道\发家致富,全靠维修/,不然也会知道奇蹟的两分钟
https://i.imgur.com/Prv7Jkm.png
没农过GBF也知道古战场警察与博爱座
http://i.imgur.com/38QBYeb.jpg
其他像CGSS、少前、公主等都有梗图,这都有一定的宣传效果,吸引人去见识看看那个游
戏。
当然还有其他问题点,就交给其他想讨论的人吧!
补充一下,城娘的服装真的画得很好,也是有以真实的城作为依据去藏彩蛋,有兴趣可以
到DMM版了解。如#1RIsCmMD (DMM_GAMES)