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由 EA 旗下知名开发团队 BioWare 所打造的《冒险圣歌》正式推出后,可说是为不少玩
家带来了有如恶梦搬的体验,除去家用主机自行强制关机、游戏稳定度和各种 Bug 问题
外,许多人最为关切的打宝体验在上市首日便出现了从天堂跌入地狱的状况,原先令人满
意的掉宝率被证实为游戏更新调整所出现的错误,不到一天便被修回官方认为正常但玩家
认为荒唐的机率。
玩家所追求的是大师级(橘色)与传说级(黄色)的物品,不过即便真的打到这些稀有物
品后,是否为实用装备还得看其附加的额外属性来判断,但要获得理想或至少堪用的额外
属性可说是难如登天,因此即便获得了大量的稀有等级物品,最后可能都是全部拆为制作
素材,这样的设计再加上掉宝机率调低的作法便让许多玩家大感不满。
近期开发团队又释出了新的更新修正各项 Bug 外,也针对许多内容做了改良和强化,其
中让玩家最为满意的便是游戏整体掉宝率再度上升。但就在玩家认为游戏走向正轨的时候
,官方便再次表示本次的掉宝机率变动为更新所导致的 Bug,迅速修正后又是一个让玩家
从天堂跌到地狱的结果。
玩家的耐性貌似在第二次掉宝率事故后被耗尽,知名网络论坛 Reddit 以及各个社群平台
都出现大量的抗议文。虽然官方也有出面表示他们也不满意当前的掉宝率设定,但一透露
要在未来几个月后才会进行更新修正这项问题的消息后,整体状况可说是火上加油,多数
玩家都无法接受几个月后才有机会获得改善的答复,认为这应该在这几天内立即修正的问
题点。
部分玩家听到了官方的答复后,为了表达不满也发起了抗议活动,计划在 3 月 11 号至
3 月 15 号这段期间全面拒玩《冒险圣歌》,在 Reddit 上获得推暴后成了当前的热门
话题之一。此外同类型作品的《全境封锁 2》也即将在 3 月 14 号推出,BioWare 若不
在那之前做出对应的措施,恐怕真的会导致《冒险圣歌》玩家大量流失,但就游戏上市至
今的表现和玩家的感受来看,或许早就已经来不及了?
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太猛了..."我们也不满意掉宝率、但我们要未来几个月后才会修正喔>.0"
家用主机自动关机也满强的