[问题] 达尔文游戏的目的到底是什么?

楼主: D600dust (一世六百尘)   2019-03-12 01:14:13
如果这“游戏”的背后内容
是跟地球防卫少年一样(或者类似)
是分歧的世界之间的筛选
那么 创造(或者运作)达尔文游戏的GM
理论上应该是要设计出兼顾开发以及保留最多进化者的族群
因应未来与分岐世界的战斗吧
但目前看来游戏在进入海贼王篇以前
都只是不断让孕育出来的进化者自相残杀,换句话说,也就是一开始提到的“练蛊”
说直接点 如果GM有本事“发奖励”
那何不使用更安全稳健的方式 提升“自己的世界”的战斗力
(或者反过来说干脆让全人类都进入进化,反正看起来选择玩家也没什么规律或准则)
就像我们把动植物配种培育这样
有没有高手能解说这个作品世界观的合理性?
作者: james3510 (Land of Ooo)   2019-03-12 01:16:00
本来想慢慢养吧 后面有点被逼到的感觉
作者: fman (fman)   2019-03-12 01:16:00
这种斗智漫画认真就输了,就享受过程不要管最后结局吧
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-03-12 01:17:00
你又知道会不会这个所谓的神跟神明的话一样只是无聊的宅男
作者: D122 (小黑球)   2019-03-12 01:23:00
本来就想慢慢玩吧 多人活动也是在A级玩家出现后才放的
作者: lv256 (等级256)   2019-03-12 01:23:00
练出蛊王再交配出优异品种
作者: D122 (小黑球)   2019-03-12 01:24:00
换句话说 A级强度以上的玩家 用"一般方法"是很难再向上的但因为工会系统关系 还是有办法合作的 所以现在应该还是算"安全练蛊"的范围内 至少目前养出来的B级才可能够打而上次活动"狩猎游戏"提到了 "其他时空" 以及那有能力的狒狒(被称为人类的结晶) 我自己认为那些是游戏中的死亡 失败者被回收后打造成的 也像海贼王游戏开始前 出现应该死的ACEE的杂鱼幽灵(那只一样能力的动物)那样 这游戏已经算是积累各种经验下 发展出的最稳定 安全的练蛊法了
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-03-12 01:39:00
演化与进化有分别的
作者: blackzero1 (honChao)   2019-03-12 01:56:00
早期觉得达尔文游戏很流畅,现在不了....反而见面开战有好一点,一点而已
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-03-12 02:07:00
岛出现后我觉得就开始难看了....已经有大半年没追了
作者: cycutom (cycutom)   2019-03-12 02:46:00
我也觉得这部目地不明,就只是专注游戏的部份。
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-12 03:13:00
这是死亡游戏类作品的通病,我看八成七的作者画这种作品一开始都没想好背后的理由,这种作者太多了
作者: lv256 (等级256)   2019-03-12 03:22:00
死亡游戏背景理由不瞎的我只有看过弥留之国跟大逃杀w
作者: haseo00 (GU)   2019-03-12 03:28:00
这类型不都这样,后期大暴走
作者: heyd (heyd)   2019-03-12 04:09:00
大逃杀的目的才莫名其妙 根本就是掌权者的赌局而已
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-12 04:30:00
差别在大逃杀一开始就讲了原因,尽管荒谬我觉得还是比事后瞎掰来的好一点
作者: lv256 (等级256)   2019-03-12 05:12:00
独裁军国为了搞练蛊顺便玩赌盘,完全可以想像吧w
作者: scarbywind (有事烧纸)   2019-03-12 05:57:00
弥留之国有讲过理由吗...
作者: lau6m2002 (killer)   2019-03-12 06:44:00
难看。弥留之国结局不是就讲了嘛...
作者: kudoshaki (法恩)   2019-03-12 09:01:00
这种漫画有80%一开始根本没想过怎么收
作者: qoo60606 (凛)   2019-03-12 09:24:00
炼狱死亡游戏还不错阿 24话稳定收尾
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2019-03-12 12:54:00
原本看觉得很好看,看完后觉得...原来还是傲天模式阿
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-03-12 13:03:00
不错看阿 不过这部一开始就让我觉得作者想好了
作者: bedroom0204 (khkh)   2019-03-12 14:36:00
炼狱死亡游戏赞

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