楼主:
D600dust (一世六百尘)
2019-03-12 01:14:13如果这“游戏”的背后内容
是跟地球防卫少年一样(或者类似)
是分歧的世界之间的筛选
那么 创造(或者运作)达尔文游戏的GM
理论上应该是要设计出兼顾开发以及保留最多进化者的族群
因应未来与分岐世界的战斗吧
但目前看来游戏在进入海贼王篇以前
都只是不断让孕育出来的进化者自相残杀,换句话说,也就是一开始提到的“练蛊”
说直接点 如果GM有本事“发奖励”
那何不使用更安全稳健的方式 提升“自己的世界”的战斗力
(或者反过来说干脆让全人类都进入进化,反正看起来选择玩家也没什么规律或准则)
就像我们把动植物配种培育这样
有没有高手能解说这个作品世界观的合理性?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2019-03-12 01:16:00本来想慢慢养吧 后面有点被逼到的感觉
作者:
fman (fman)
2019-03-12 01:16:00这种斗智漫画认真就输了,就享受过程不要管最后结局吧
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-03-12 01:17:00你又知道会不会这个所谓的神跟神明的话一样只是无聊的宅男
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2019-03-12 01:23:00本来就想慢慢玩吧 多人活动也是在A级玩家出现后才放的
作者:
lv256 (等级256)
2019-03-12 01:23:00练出蛊王再交配出优异品种
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2019-03-12 01:24:00换句话说 A级强度以上的玩家 用"一般方法"是很难再向上的但因为工会系统关系 还是有办法合作的 所以现在应该还是算"安全练蛊"的范围内 至少目前养出来的B级才可能够打而上次活动"狩猎游戏"提到了 "其他时空" 以及那有能力的狒狒(被称为人类的结晶) 我自己认为那些是游戏中的死亡 失败者被回收后打造成的 也像海贼王游戏开始前 出现应该死的ACEE的杂鱼幽灵(那只一样能力的动物)那样 这游戏已经算是积累各种经验下 发展出的最稳定 安全的练蛊法了
早期觉得达尔文游戏很流畅,现在不了....反而见面开战有好一点,一点而已
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-03-12 02:07:00岛出现后我觉得就开始难看了....已经有大半年没追了
作者:
cycutom (cycutom)
2019-03-12 02:46:00我也觉得这部目地不明,就只是专注游戏的部份。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-12 03:13:00这是死亡游戏类作品的通病,我看八成七的作者画这种作品一开始都没想好背后的理由,这种作者太多了
作者:
lv256 (等级256)
2019-03-12 03:22:00死亡游戏背景理由不瞎的我只有看过弥留之国跟大逃杀w
作者:
haseo00 (GU)
2019-03-12 03:28:00这类型不都这样,后期大暴走
作者: heyd (heyd) 2019-03-12 04:09:00
大逃杀的目的才莫名其妙 根本就是掌权者的赌局而已
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-12 04:30:00差别在大逃杀一开始就讲了原因,尽管荒谬我觉得还是比事后瞎掰来的好一点
作者:
lv256 (等级256)
2019-03-12 05:12:00独裁军国为了搞练蛊顺便玩赌盘,完全可以想像吧w
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2019-03-12 12:54:00原本看觉得很好看,看完后觉得...原来还是傲天模式阿