因为他们没有钱
或是他们的财务规划把游戏的预算设比较低
所以他们不会花很昂贵的价格买游戏
就只好等游戏过时了再买来玩
所谓早买早享受晚买享折扣
这样想应该可以减少一些相对剥夺感
这些人对于游戏厂商没有直接的帮助
但是却可以成为一手玩家购买游戏的诱因
当一手玩家知道游戏玩完可以拿去卖回收25-50%
这样的诱因其实蛮大 你等于是至少打75折买
这诱因听了有没有很诱人啊
所以会有更多人因此买一手的游戏
这个理论的假设如下
1.二手玩家不想要用一手价买游戏
2.游戏的价值会随时间贬值
3.一手玩家知道而且会把游戏拿去卖
首先看1 这应该最有讨论性
如果限制二手货 二手玩家到底会不会掏钱买一手的
如果真的很喜欢这游戏 当然是有可能的
厂商应该是有评估过 认为这样做带来的利益比较大
所以想让这些二手党想玩就掏钱出来买一手货
2.这其实不一定 有些游戏尤其有实体不减反增
但大部分游戏都会随时间贬值
但一手价钱却不见得会跟着调整
一来是会让一开始买的忠实客群有点不爽
二来是价格该怎么订 很难评估
3.我比较讨论不了 留给各位版友讨论
我自己是不会想卖游戏 都当收藏很开心
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有人讨论盗版跟二手有什么不同
1.一个违法 一个合法
2.盗版确定会损害游戏厂商利益 二手却不然
3.一个完全免费 一个至少有花钱了
4.盗版带来的相对剥夺感很大
二手至少是等你们玩完用你们用过的
我认为没什么好气的啦 我自己是觉得没必要这样
游戏厂商想赚钱 问题当然是他们的设法解决的
你们没拿厂商的钱一直像红卫兵到处批斗我觉得这风情不是很好
当然如果你的理由是欸厂商赚不到钱我就玩不到游戏
你拿这理由批斗盗版就算了 批斗二手只是说明你很自私
因为人家不违法 道德上站得住脚 你只是为了达成自己目的为了自己利益在攻击别人 别
人的消费跟你没关系 钱不是你的