[闲聊] 所谓经费充足是什么意思

楼主: ig49999 (张思妤)   2019-03-07 00:26:18
五等分和一拳我不懂
这个好好做一定很多信徒去买BD
但最近看K
可以出二季 一堆电影版
画面有够酷炫 配乐潮到出水
经费充足到底是看什么标准啊
作者: rahit (水元素)   2019-03-07 00:27:00
紫罗兰
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2019-03-07 00:27:00
看画面表现稳不稳定啊
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2019-03-07 00:28:00
喊爽的啊,多数时候是“爆肝”,而非钱的问题
作者: hankiwi (_han_)   2019-03-07 00:28:00
CY爸爸的巴哈姆特系列
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2019-03-07 00:29:00
基本上各作品之间预算落差也没那么大而且观众也看不到预算表
作者: tim201227 (博德)   2019-03-07 00:30:00
经费都只是喊爽的啦 除了太夸张 不然都指人力充足程度除非
作者: a28200266 (阵雨)   2019-03-07 00:31:00
你是问怎么样的条件才会有经费充足吗 ?
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2019-03-07 00:33:00
所以像有些原画师抱怨过,他们很努力的画,观众看到了却只会说燃烧经费,但真相是画的很烂的卡和很炫的卡价钱完全一样
作者: reminsky (sky强)   2019-03-07 00:35:00
事实上烧的大多都是原画师的肝(加班)
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2019-03-07 00:35:00
确实有预算影响画面的情形,但大部分造成画面贫穷,都是工期的问题占多数
作者: forever8015 (Ham堡)   2019-03-07 00:35:00
以影视产业来讲 后期制作很多都是算班费的 增加一个班就是更多钱 可以做更多细节
作者: reminsky (sky强)   2019-03-07 00:37:00
不要拿影视产业和动画产业比阿,增加时间比增加人员重要太多了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-03-07 00:37:00
动画你看到冒出很多作监就知道事情大条了
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2019-03-07 00:39:00
主要是因为动画呈现好坏的核心在中期原画动画的部分,而这部分又是按张数按卡数计酬的
作者: forever8015 (Ham堡)   2019-03-07 00:39:00
一楼提到的紫罗兰也算是一个例子 可以看出画面的差异 有些则是制作团队的阵容 越大牌越有水准的当然越贵 而像是P.A.Work的画面跟其他作品比较也很容易看出差异回r大 增加班的意思就是增加时间唷
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2019-03-07 00:40:00
当然有些后期的摄影强也有差,例如幽浮桌但垃圾卡就算摄影再强也没用,又或者工期管理差劲,给后期的时间太少
作者: GalLe5566 (给力5566)   2019-03-07 00:58:00
请一个人画=一份工资 请两个人画=两倍工资越多人画 时间越充足 理论上来说画面就有更多时间完善
作者: Lineage5566 (天堂《56》)   2019-03-07 01:10:00
f/z来说 经费充足=狂兰 经费不足=雁夜或是 充足=fap第一次开战 不足=22还是23集
作者: blooder41 (差点发飙)   2019-03-07 01:25:00
还是有差啦 有些比较神的原画会比较贵 有些公司也会按卡的难易度给价 s到d级
作者: fordpines (阿福)   2019-03-07 01:50:00
其实就只是制作流程有没有爆炸 或有没有请到特别厉害的原画的差别而已经费这种东西大概只有制作委员会知道而已
作者: astrophy   2019-03-07 02:39:00
经费这种东西外人根本不可能知道花多少,只能猜,像是卡的部分的确是会分级给钱,但是怎么分级、分什么级、又会给多少钱,每个公司都会有不同标准,还有祯数其实也会分级也是同上。再者动画制作每个环节都很重要,我不同意核心是在原画,就算有再好再神的原画,摄影、仕上げ、色指定等等的,每一个环节一旦出了问题就是变粪最明显的就是五等份第一集,原画部分算很不错了,但是其他环节就出了问题,一看就知道摄影、仕上げ根本一开始跟不上这样的品质
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2019-03-07 08:13:00
我说的也比较果断啦,像魔禁更多问题在前期的分镜演出这种后面要救也无解,实际上每个环节确实都很重要但因为后期太容易受到前面的进度影响,导致很多时候摄影要背锅,但其实是进度延宕导致摄影没太多时间搞钱和品质的关系也是,今天钱double,但要看钱是用在哪造成崩坏究竟有多少真的和钱有关?这也是很有意思的
作者: esilantic (苍炎大魔导士)   2019-03-07 08:22:00
像是cy爸爸的巴哈姆特之香
作者: Histia   2019-03-07 09:37:00
33楼举例错误,fap22、23集的作画都很精彩也不是经费问题,是工期赶+web系作画,总张数两三万张。然后难度差不多总张数接近的情况(非打斗集),越少人作画通常越稳,画风会比较统一,花的钱也差不多,因为动画制作多以张数计价。动画实质经费只有制作委员会知道,大部分情况都没根据,除非特殊的情况或访谈有说。例如:一拳第一季的经费就普通动画等级,但有人脉请来强原画师助阵;海贼每集都有限制张数,作画好但超张数还会被上层骂
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-03-07 09:44:00
怎么到2019年还有人说FAP22是经费不足......
作者: Valter (V)   2019-03-07 09:48:00
那是反串吧 像狂兰3D一开始可能造价较贵 但用越多次越划算
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-03-07 10:48:00
要成就优秀的画面表现 是需要每个环节都顾到好 不是有钱就能做出作画优秀的动画 不然中资动画到2019都没起飞是为什么?网飞则是有钱有制作概念 但ip与编剧就是不对日本动画 除非请到大手来写脚本/监督 恶魔人跟彼之初就能看出监督编剧功力的差别
作者: newsboy3423 (送报生)   2019-03-07 11:18:00
画面稳定品质 集数充足 声优阵容

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