Fw: [闲聊]制作人在访谈中说明DMC4当年折返跑的原因

楼主: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-03-06 11:07:16
※ [本文转录自 Steam 看板 #1SVpUTrW ]
作者: Yachaos (夜歌Yachaos) 看板: Steam
标题: [闲聊]制作人在访谈中说明DMC4当年折返跑的原因
时间: Wed Mar 6 10:59:37 2019
来源影片(23:22):https://youtu.be/XcYWxnDJcho
报导:https://goo.gl/VWFq8U
DMC制作人伊津野英昭接受采访时谈到,当初DMC4的折返跑关卡是因为真的没钱了。
DMC4跟DMC3的预算差不多,所以只能忍痛牺牲后半关卡设计,加强故事紧凑性。
这样至少还能制做出一款好游戏。
如果照前半关卡的方式来做后半段,那预算马上就会烧完
并且无法及时赶上上市日期。
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:54:00
至少五代目前各种释出的情报来看诚意稳稳超越四代是没问题的
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-03-06 12:35:00
日本厂又不像欧美厂想延就延期敢这样玩的都被赶跑 小岛就是例子
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:50:00
卡普空近期真的白得发亮 虽然MHW跟REBIO我都没玩
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:49:00
当初直接讲玩家就会去干卡普空了吧,之后卡普空的新游戏买之前会有疑虑吧,现在是卡普空近期表现诚意十足黑历史讲一讲也没太大影响吧~
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-03-06 11:49:00
你游戏还在卖你也不好意思说我这个是半成品
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-06 11:46:00
恩灾~可能对公司而言这是丢面子?
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-03-06 11:43:00
我一直在想这种理由为什么当年不能说,一定要多年后的访谈才能说出来?像预算不够这种事直接说出来也没什么吧?
作者: nok1126 (Nok)   2019-03-06 11:38:00
3代装无限制模组根本神作
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:42:00
四代还少了crazy攻击和枪的滑板踩怪~尤其滑版这个尼录的过场动画是有的结果没办法用
作者: jeff235711 (jeff235711)   2019-03-06 11:36:00
但丁武器变少可以一次拿三把嗄 三代只能挑两把装而且还能4+1风格随时切换每个但丁影片飞到空中就下不来 不知道在飞什么
作者: lemonjye (Garnet Dusk)   2019-03-06 11:35:00
尼禄有收掉一只青蛙啦 但丁打的是不同只
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:34:00
四代感觉内容不足,三代无印只有但丁所以武器招式都多,四无印就拆成双主角所以但丁的武器变少,尼录的招式不够多变化性太低....直到多年以后的se版才算有诚意
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-06 11:34:00
正常,一部作品会出现明显的问题的时候十之八九都是经费或工期出问题
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-06 11:31:00
原来是这样啊
作者: mod980 (玖八灵)   2019-03-06 11:30:00
原来4这样 都是钱ㄉ问题= =
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:30:00
依照三代的换人...其实换人打同关卡是不会怎么样
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-03-06 11:30:00
没SE的消息,不云乱讲是不是钱烧完的问题。
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-06 11:29:00
尼禄打过的换但丁再打一次真的观感不佳 虽然但丁玩法跟尼禄差很多
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-03-06 11:30:00
尼录没一个收掉的 但丁收干净感觉就是舒服
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-03-06 11:29:00
SE的15我不清楚。但卡社当年是__,一团乌烟瘴气。= =
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-03-06 11:28:00
其实折返跑很好玩呀~~~
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:28:00
当初想说变驾驶模式只能一次一发也太废
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-06 11:27:00
其实DMC3爬塔也很多场景重复阿 只是打的boss都不一样
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:27:00
我也是后来才知道潘朵拉盒子全弹发射怎么按...
作者: EloC (EloC)   2019-03-06 11:26:00
PS2>PS3初期吧 那时日厂开发常遇到问题
作者: silencedance (靜舞)   2019-03-06 11:26:00
我连潘朵拉的盒子都还搞不懂怎么用就结束了XD
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-06 11:25:00
那FF15也是钱烧完了吧~甚至有未完成的模组在里面
作者: silencedance (靜舞)   2019-03-06 11:25:00
其实我当初还嫌但丁回头打的时间太短...
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-03-06 11:24:00
可是我觉得这样不错啊 换个主角再跑一次 全新体验
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:24:00
这理由是不意外啦...反正后来SE评价也算不错
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-03-06 11:23:00
嘴BIO做啥?!云吗?!都是被高层搞不懂在那乱嘴。ˊ_>ˋZZ
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-03-06 11:23:00
但丁不像尼禄可以申手抓人,一开始折返很不习惯
作者: jeff235711 (jeff235711)   2019-03-06 11:21:00
动画也是啊 边放映边制作?
作者: chc5862123   2019-03-06 11:20:00
尼禄从头走到尾 再换但丁从尾走到头
作者: jadestar (兔逼)   2019-03-06 11:20:00
游戏全部内容才做好再公布发售日,要什么时候才拿得到钱
作者: BSpowerx (B.S)   2019-03-06 11:19:00
Bio2:我拆两线就是神作、你折返就不行
作者: jadestar (兔逼)   2019-03-06 11:19:00
就跟做动画一样,第一集开播的时候后面的内容还正在做
作者: maplenight (刀下留人)   2019-03-06 11:17:00
延长时间也要有钱啊,难道不给员工薪水
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-03-06 11:14:00
没钱呀, 游戏成本占比最高就人事, 除非你延后发售不领薪水, 不然哪来的钱
作者: evo2001 (空)   2019-03-06 11:15:00
还有通常压时间的不是股东,而是借钱给你的银行
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2019-03-06 11:13:00
不是梗 真的是折返跑
作者: efreet (Soth)   2019-03-06 11:14:00
就是剧情到一半已经跑完所有关卡,后半段是从最后关卡往回跑到开头的关卡
作者: evo2001 (空)   2019-03-06 11:14:00
等做好再宣布根本浪费宣传时间,而且也没办法做最后修改
作者: ex990000 (Seymour)   2019-03-06 11:13:00
可能原本能但丁 尼路打整线的 感觉但丁玩具刚拿到就换手了
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-03-06 11:10:00
股东啊 不然呢
作者: HeterCompute (异质运算)   2019-03-06 11:10:00
至少还算有心
作者: tomuy (咖啡中毒)   2019-03-06 11:11:00
钱的因素啊
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2019-03-06 11:13:00
折返跑是什么梗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-06 11:09:00
至少往回跑时有换角色也算有心了
作者: mod980 (玖八灵)   2019-03-06 11:10:00
不是很懂为什么不是把游戏整个做好之后再公布消息跟上市的日期

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