楼主:
yusaku (yusaku)
2019-03-06 09:58:17※ 引述《whe84311 (Rainsa)》之铭言:
: 推 hom5473: 比起开放数位二手 增加租用机制可能性还比较大吧 03/06 09:07
: → leamaSTC: 游戏业对租用也很反感啊 可以去看以前百视达跟老任的事 03/06 09:26
游戏租用盒子这边早就有了,那就是Xbox Game Pass。
台湾的话月租费239元,然后Game Pass清单里的游戏下载后可以玩一个月。
那种快速破关型玩家都用这个方式玩新游戏了。
然后微软还三不五时地举办月费30元大特价。
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-03-06 11:46:00可以啊不过如果你包2.3个月都只玩同一款干嘛不直接买就好,还能转卖
一个月没打完可以续订继续玩吗?可以的话那就等于一直包月就好阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-06 10:55:00大部分的人本来就是怎么样都无所谓你看动画疯每季都能找到能看的同理游戏你随便塞个啥鬼都有人玩
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-03-06 10:54:00这真的不错,有些游戏不值得用原价买又不想等特价,像冒险圣歌就很适合租用玩
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2019-03-06 10:49:00这有什么好质疑的,音乐、影片都是订阅了啊。表示这套商业模式有稳定的基础跟规则了
作者:
gekisen (阿墨)
2019-03-06 10:38:00能稳定倒是真的 哪怕自己作的屎一样的游戏根本不会被玩到也不怕没饭吃 三流厂商对这种商法应该满支持的不过搞不好微软审核也很精明 挑出来的游戏都是万中选一
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-03-06 10:32:00再来租赁商用终端价取得游戏 成本根本超低同样的软件你拿去商用或家用所厂商索要的授权金一定有差游戏厂商当然不会放任租赁业靠收割他们成果发大财
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2019-03-06 10:31:00
能稳定入帐 不用怕有些大作上市暴死
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-03-06 10:30:00古早游戏厂商只能用游戏获利的时候 租赁眼中就毒瘤呀跟现在有很多微交易酬庸的环境差很多
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-03-06 10:24:00这个要时间拉长,规模大才会赚
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-03-06 10:19:00
跟EA一样包月类型 会比卖游戏好赚吗??
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2019-03-06 10:17:00隔壁steam一样一堆人喜欢收藏柜一整排游戏的成就感啊 XD
不太认同你这句“快速破关型的玩家都用这种方式玩新游戏”
但其实很多人喜欢那种柜子一整排游戏的成就感 以后如果都数位化买游戏真的会满无感就是了
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2019-03-06 10:13:00和EA的高级帐号一样啊,包月爽玩还能优先体验
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-03-06 10:02:00厂商对租用反感是因为钱不是收到自己口袋
作者:
hom5473 (...)
2019-03-06 10:02:00这种算包月制吧