其实我倒是觉得,如果看得更深入一点,其实台湾的动漫娱乐产业近几年来说稍微有一点点
的进步了,
去一趟FF就会知道台湾人才非常多
问题就在于,台湾是基层一堆强者,高层一堆垃圾的地方
基层有技术,高层有钱
但问题是有些高层的家伙,很喜欢乱下指导棋,却根本没有对应的美感和品味,更不用说技
术
我见过的高层连AI档和PSD档的差别都看不出来,这种程度的你确定他可以判断作品的好坏
吗?
连作品的好坏都无法鉴别,就不要指望他有办法对适合的人释出什么适当的资源,等等就又
来一个该死的描图彩绘村了
FF那些高手和强者,在完全无法鉴别作品好坏的某些台湾大老板眼中可是看不上眼的
接着是文化底蕴的问题,文化底蕴指的是你有没有办法彻底吸收并理解一段历史文化,一件
作品,一部剧本的内容和里面的意涵,而不是让你看表面而已
只看到一种文化的表面就直接抄来用,可是比逆向工程还要不如
而如果需要强悍的剧本或设定,需要的就是文化底蕴,而且这是需要砸时间栽培的,不是今
天开始想,明天就进度条100%的,问题是台湾大老板都以为这种东西是最简单的......
接着是社会的接受度......我想这些不需要我多说,台湾人在“争执一堆根本没有意义的问
题”上,具有极高的专业度,台湾民众不喜欢讨论文化,只喜欢挑毛病,而且挑的毛病都是
很主观又没意义的东西,例如以下:
“这个作品太暴力会教坏小孩”
“为什么要露奶”
“为什么这个人会飞”
诸如此类的鸟问题......
文创产业本来就是一种在一开始做的时候会吃力不讨好的事业了,即使是侠盗猎车手、超级
玛利欧之类的名作也是做了很久才有今天,而这都需要花时间培养,而且要想着想赚全世界
的钱,你要进攻的目标必须是所有人类而不是单一国家,这才可以有机会培养出能享誉世界
的好作品。