Re: [讨论]任天堂若是全力追求画面是怎样

楼主: yamatobar (747-8I)   2019-03-03 22:36:54
※ 引述《u10400068》之铭言:
: 如题
: 任社一直以来受到某些洽众诟病的点无非是作品没有中文化或是画面不够好
: 前者是有在改进的,比如大乱斗或是早一点的BOTW和奥德赛都有宣布中文化
: 甚至大乱斗当初上市就宣布中文化了
: 然而,对于后者任天堂的态度貌似不想改进的样子
: 高层也说不要期待每个大作都能移植到switch上
: 其实大家也都知道任天堂也有一段追求主机性能的日子
: 只不过后来领悟到了游戏性比画面更重要的道理
: 若是有一天任天堂重视起画面,那么他们能提升到怎么程度?
: 任天堂身为一个全球最知名的游戏公司之一
: 人力财力当然不虞匮乏,这也是提升画面的重要因素之一
: 可以研发出次世代性能的主机,花费更多心力在雕琢画面上
: 搭配上大厂中独具一格的游戏创意,这样是不是款款神作
1.大部分日GAME厂(包括老任)比起洋GAME厂,欠缺程设人员和自家独立游戏引擎的缺点
会进一步放大
2.老任不是微软这种做IT产业起家,或是SONY这种本来就是电子业巨头的公司,拼硬件性能
没意义
3.谁会在乎说MARIO/萨尔达系列之类的老任本家游戏一定要4K以上的画面?这些老任本家
游戏就算用4K以上画面来跑,也最少是10年后的事情了
4.老任从Wii以后就不想拼硬件/画面军备竞赛了
作者: Allensert (烜)   2019-03-03 22:38:00
疴 sony跟卡普空算不算是日game厂
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-03 22:39:00
卡普空不知道 sie自家作很多都包给国外工作室吧
作者: unidi860313 (奇怪欸)   2019-03-03 22:40:00
批四人都有 欧美厂 日厂 任厂 这三个分类了把索任移开日厂是大家的共识(?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-03-03 22:44:00
索的工作室本来就都是欧美的吧?
作者: chocobell (ootori)   2019-03-03 22:49:00
索还有个JapanStudio
作者: ssd123698745 (noel)   2019-03-03 22:52:00
我记得岩田聪说过做游戏变成砸钱大赛 然后没有打算
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-03 22:52:00
索是把本家的游戏裁到只剩欧美在做 PS2时代SCE自家很多
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2019-03-03 23:04:00
锁尼不想再发展自家日系game,算在日厂才叫奇怪
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2019-03-04 00:58:00
SIE我觉得已经不能叫日厂了任天堂则是早就被日厂“除名”了(?

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