※ 引述《u10400068》之铭言:
: 如题
: 任社一直以来受到某些洽众诟病的点无非是作品没有中文化或是画面不够好
: 前者是有在改进的,比如大乱斗或是早一点的BOTW和奥德赛都有宣布中文化
: 甚至大乱斗当初上市就宣布中文化了
: 然而,对于后者任天堂的态度貌似不想改进的样子
: 高层也说不要期待每个大作都能移植到switch上
: 其实大家也都知道任天堂也有一段追求主机性能的日子
: 只不过后来领悟到了游戏性比画面更重要的道理
: 若是有一天任天堂重视起画面,那么他们能提升到怎么程度?
: 任天堂身为一个全球最知名的游戏公司之一
: 人力财力当然不虞匮乏,这也是提升画面的重要因素之一
: 可以研发出次世代性能的主机,花费更多心力在雕琢画面上
: 搭配上大厂中独具一格的游戏创意,这样是不是款款神作
1.大部分日GAME厂(包括老任)比起洋GAME厂,欠缺程设人员和自家独立游戏引擎的缺点
会进一步放大
2.老任不是微软这种做IT产业起家,或是SONY这种本来就是电子业巨头的公司,拼硬件性能
没意义
3.谁会在乎说MARIO/萨尔达系列之类的老任本家游戏一定要4K以上的画面?这些老任本家
游戏就算用4K以上画面来跑,也最少是10年后的事情了
4.老任从Wii以后就不想拼硬件/画面军备竞赛了