https://dragalialost.com/cht/news/update/4329
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34173&snA=4484&tnum=2
↑巴哈版大有更完整的整理
2019/2/28 21:10(UTC+8)更新
于2019/2/28 13:30(UTC+8)左右所实施的资料更新中,已进行了部分角色技能的强化及异
常状态相关之调整。详细说明如下:
【角色技能强化详细】
■霍克
‧技能“迅击之鹰”,现在技能量条将较以往更快累积。
■纳杰夫
‧技能“气念结晶”,现在技能量条将较以往更快累积。
■涅法莉耶
‧技能“远古夜幕”若于技能等级2以上之状态使用时,
其技能效果“对陷入黑暗状态的敌人伤害上升”发动后,以往将会解除黑暗状态,
现在已调整为不会解除该状态。
‧技能“远古夜幕”8发攻击中,原第1发所给予“陷入黑暗状态的敌人伤害上升”之倍率
,现在已调整倍率分散至8发攻击,使总攻击量一致。
【异常状态相关调整详细】
‧延长敌方陷入“昏厥”、“睡眠”异常状态的效果时间。
‧延长敌方陷入“昏厥”、“睡眠”异常状态时,进行攻击后也不会解除状态之时间。
‧角色于“昏厥”、“睡眠”异常状态中受到敌方攻击时,现在将较以往更快解除异常状
态。
未在第一时间告知上述调整,营运团队在此致上最深的歉意。