题外讨论一下天堂玩家圈蛮普遍的一个诡异现象
(以前PC玩过原版、中国服以及很多个私服,M版没接触不清楚)
天堂里面的数值设定算是蛮间接跟隐晦的
原始资讯不会告诉你实际伤害几滴、减伤几滴、命中率多少
例如防御一般是负值,同时跟减伤和闪避有关,但-50-60-70之间到底差多少很难说
又或是等级差距对攻击命中、魔法命中的影响,力量等等数值对实际伤害的影响
这些资讯照理来说是玩家日常讨论很重要的标的吧?
但天堂的玩家常常是.......看感觉在玩?
网络上能找到深入讨论游戏数值的,都是非常久远以前测试魔人的遗迹
(在还有很多玩家的时候已是如此,很少人care)
例如武器+8跟+9照理说只差一点攻击伤害,但大部分人对+9都有特殊信仰
觉得砸钱武器先换上+9打得就会打很痛
(+8跟+9价钱差距通常在三倍左右,投资其他装备可能有更大助益)
又或是打宝打不到、冲装点爆的
几乎每天都能在盟频看到衰人嚷嚷着 "官方一定偷调机率"
然后下面一堆附和 "一定有偷调,我也觉得变难打...." 恩..每天都偷调?
又如武器属性赋魔系统 (风灵、火灵、水灵、地灵)
看似也是靠运气的点装系统,以前有人自架服务器破解他的公式
发现实际上是依循着某几组数字来决定是否成功,
(假设是51的话,那该服务器自重新开机以来,已经消耗了50张附魔卷,第51张就会成功)
这种资讯很有用,若深夜只有自己在点装,可以完全掌控成功率
不过我记得当时跟盟友分享时,也是没有人care,大家还是相信命运
在所有玩过的线上游戏中,
这种找不到人讨论游戏机制的感觉以天堂特别强烈,
是游玩的玩家已经都太老只想玩个情怀,
还是这个游戏的玩家"素质"特别差呢.....
(素质意指对游戏内容的掌握程度)