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2019 年全球的游戏工作者们显然并不好过。除了本月稍早 动视暴雪宣布大举裁员 800 名员工之外,拥有许多如 《星际大战》等知名 IP 的美商艺电 (EA) 也宣布旗下的 FireMonkeys 工作室裁掉了近 50% 的员工
而这波裁员风潮显然还没结束。昨 (26) 日,以《巫师》系列一作闻名的波兰游戏公司 CD Projekt 旗下的子公司 GOG 宣布他们将重组团队,上周已经裁员了 18 位员工、同时释出了 20 个职缺。其中一位上周被解雇的员工估计GOG已裁员10%的员工,他们遭到解雇的原因是公司的财务调整。整体而言,GOG 在过去几个月几乎陷入绝境的营收成长成为了这次裁员的主因。
根据 GOG 提供给外媒 kotaku 的新闻稿指出,作为公司团队调整的一部份,他们已经在上周裁掉了 18 位员工、释出 20 个职缺。然而,一位在上周裁员名单内的员工表示,GOG 在过去几个月的营收表现一直处于困境之中,并且 GOG 已经裁掉了 10% 的内部员工。“我们被告知这是一项公司的财务调整。”那位员工表示,“GOG 的收入无法跟上团队成长的脚步,过去几个月我们陷入了危机之中。这么大规模的裁员前所未有。”
而威胁到 GOG 营收成长的原因或许与市场的转变有关:在过去的一个月中 Epic Games 平台用更低的抽成抢走了如《全境封锁2》、《地铁:流亡》等原本要在 Steam 上上架的许多作品,而或许是这样的竞争手段让 GOG 有些吃不消了。
此外,母公司 CD Projekt Red的两位员工也表示《王权殒落: 巫师传说》在去年表现不如预期,促使他们取消了 GOG 独占,上架Steam 平台。
谈到关于游戏销售的话题,如动视暴雪、EA 在今年年初皆以旗下游戏销售不如预期为由裁掉了一些内部员工,然而或许公司内部的高层也该为此负起一些责任。根据美国非营利组织 As You Know 近日公布的2019 年“薪酬过高执行长”(Most Overpaid CEOs)榜单,动视暴雪与 EA 的执行长赫然在列。其中暴雪执行长 Bobby Kotick 被预估多领了 1,300 万美元年薪;EA 执行长 Andrew Wilson 则是多领了 1,900 万美元。而若将 CEO 薪资与公司中位数员工薪资相比,动视暴雪的比例约为 301:1,EA 则是 371:1,相距甚大。
2019 年才刚过 2 个月,许多的游戏公司就接连爆发出了裁员风波,虽然裁掉的大多是市场销售与服务人员,但似乎也为游戏市场埋下了一颗不安定的种子。接下来就看这些公司推出的新作品,玩家们买不买单,让游戏市场重新复苏了。