Re: [问题] 对数码宝贝的进化很困惑

楼主: timmerix (GAIA)   2019-03-01 18:31:30
※ 引述《hwang1460 (面瘫P)》之铭言:
: ※ 引述《ken40220a (妙蛙种子禾本)》之铭言:
: : 以前看动画,以为数码宝贝跟pokemon一样,进化路线很简单
: : 结果看到丧尸暴龙兽,脑袋就空了
: : 怎么会有两种进化
: : 这是我第一次知道分歧进化的概念
: : 刚刚一时兴起,去查看看数码宝贝的进化表
: : 发现比我想像中更复杂
: : 假设一只幼年期可以进化成三只成长期,这三只又可以进化成两只成熟期
: : 为什么会分分合合,合合分分啦!!
: : 再演三国演义是不是
: : 所以我想知道进化树这么复杂,是不是有特殊用意
: 好问题
: 其实是在教小朋友基本的程式逻辑啦
: 你就把数码宝贝当成一个class
: 里面包含了情绪啊希望啊勇气啊一堆杂七杂八的参数
: 而进化是一个function
: 进去出来就就进化惹
: 而像暴龙兽那些稳定的就是代表程式逻辑没有出错
: 而当出现逻辑错误时要嘛不能跑程式(进化)要嘛会跑出一堆乱码(病毒种)
: 像亚古兽正常进化就是暴龙兽嘛
: 出bug(不论是自身原因还是外在因素)就变成那只全是骨头的暴龙兽
: 而当要究进时会用到徽章是在教导入module的概念
: 毕竟程式不可能一路一个档写到底嘛
: 上课混个学分或许还可以 但是去外面一定会被骂惨的
: 毕竟一次的debug一个800行的程式比debug两个400行的更难啊
: 所以究进时徽章是必要的不然
: 程式根本不知道要载什么东西啊
: 随便乱载可能就会变成黑暗战斗暴龙兽了
: 这是我这个大一菜比巴照小时候看的记忆给我的印象啦 请多见谅
用程式来解释动画的进化逻辑太复杂, 主要就是动画里面掺杂很多剧情要素
最单纯的应该是第一季, 后面什么装甲进化(S2), 合体进化(S2), 人直接变身数码兽(S4),
人直接打爆究极体(S5), 到最后干脆等级统统拿掉(S6)... 走向实在越来越扯就不说了
但如果是游戏的话, 用以前玩的电子兽世界的经验来说, 就是简单的switch...case
进化对象有一个排序, 选最优先符合的, 意思就是就算两只进化对象的育成目标都有达到
还是只会进化成其中一只, 重新读档再试一次也一样XD
进化成丧失暴龙兽也是合理的, 不像动画中归类为Bug
如果没合适的进化路线, 成长期的话会进化成鼻涕或大便兽之类的, 成熟期的话会直接挂掉
回到本串第一篇的问题, 进化路线非常多元
最可能的解释应该就是他们是数据, 不要求要遵守生物学上的逻辑
既然如此, 干脆就设计弹性一点, 让一只成长期有多种选择, 增加游玩空间
至于到完全体的选择又变少, 可能只是一开始还没设计完
我记得后面游戏有补齐一些进化, 至少成熟期到完全体有一对一对应的情况
作者: yellow3621 (小羽)   2019-03-01 18:55:00
印象中要最强怪兽要先故意养成鼻涕兽 同时维持高胜率
作者: eskawater (哀思咖)   2019-03-01 19:27:00
这样设定会更完整 只是会很麻烦

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