各位,有听过降龙快打吗? 这个曾在台湾造成轰动并出倒卖回日本的...
"快打旋风非官方加强版",现在主打这异类游戏或许是走出目前格斗GAME框架一解。
降龙快打和原作相比,画质侦数人物建模都一样,但降龙快打并不注重在操作性或
角色平衡,而是专攻玩家爽度与新鲜感,你从正统格斗GAME角度看降龙快打就是个无俚头
爽GAME,一个升龙拳还喷出一大坨波动拳是虾小? 还有主动飞到萤幕外几层楼高,只能用
特定招抓回地面的,怎么形容呢...就像追了几年动漫轻小说,突然出了一款超人琦玉、
关公大战外星人、自由穿越世界盾勇、与帝国战后的史莱姆凑在一起打架,每只角色都
是毁天灭地阿。
这是我见过最接近"乱摇才是王道、认真你就输了"的格斗GAME,从当年在台湾造成的风潮
,我认为降龙快打这种邪道路线在现今当DLC卖会有市场,不是每个格斗玩家都追求技术
、心战的极致;以LOL来举例:
就像万圣小恶魔活动的电脑提摩,奥德赛的概影,玩家可以操纵这种级数角色对战,
就算是对手是电脑、随手滚键盘也是很有游戏性的。
把格斗游戏做到乱按到我不知道我在干嘛也可以很快乐,而非全盘精心设计赢一道
我认为会是突破口。
ps.到现在最怀念的格斗游戏TIME是初玩快打1代尻摇杆时期,说不上来为什么。