Re: [闲聊] 格斗游戏要怎么改良才有人玩?

楼主: kingion (买早餐顺便而已)   2019-02-28 23:56:20
各位,有听过降龙快打吗? 这个曾在台湾造成轰动并出倒卖回日本的...
"快打旋风非官方加强版",现在主打这异类游戏或许是走出目前格斗GAME框架一解。
降龙快打和原作相比,画质侦数人物建模都一样,但降龙快打并不注重在操作性或
角色平衡,而是专攻玩家爽度与新鲜感,你从正统格斗GAME角度看降龙快打就是个无俚头
爽GAME,一个升龙拳还喷出一大坨波动拳是虾小? 还有主动飞到萤幕外几层楼高,只能用
特定招抓回地面的,怎么形容呢...就像追了几年动漫轻小说,突然出了一款超人琦玉、
关公大战外星人、自由穿越世界盾勇、与帝国战后的史莱姆凑在一起打架,每只角色都
是毁天灭地阿。
这是我见过最接近"乱摇才是王道、认真你就输了"的格斗GAME,从当年在台湾造成的风潮
,我认为降龙快打这种邪道路线在现今当DLC卖会有市场,不是每个格斗玩家都追求技术
、心战的极致;以LOL来举例:
就像万圣小恶魔活动的电脑提摩,奥德赛的概影,玩家可以操纵这种级数角色对战,
就算是对手是电脑、随手滚键盘也是很有游戏性的。
把格斗游戏做到乱按到我不知道我在干嘛也可以很快乐,而非全盘精心设计赢一道
我认为会是突破口。
ps.到现在最怀念的格斗游戏TIME是初玩快打1代尻摇杆时期,说不上来为什么。
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-03-01 00:00:00
北斗:
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2019-03-01 00:01:00
看来这个世道只有北斗神拳可以重返荣耀了. XD
作者: guogu   2019-03-01 00:06:00
北斗如果是说格斗那一款 那个很难滴...
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-01 00:19:00
北斗那是乱按吗?那堆接到死看起来不像乱按
作者: RageDoors (Desires)   2019-03-01 00:26:00
ARC北斗超难的,没有办法无限连的都是杂鱼(无误)
作者: senshun (æ·º)   2019-03-01 07:02:00
也可以跟rpg地图游戏结合应该有很多玩法才对
作者: gekisen (阿墨)   2019-03-01 07:46:00
这串在讨论格斗游戏 可以不要把篮球游戏参进来吗
楼主: kingion (买早餐顺便而已)   2019-03-01 08:53:00
拉欧: 拳四郎,来打球,你当球 。

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