Re: [讨论] 务实讲,我们要如何支持台湾国产游戏开发?

楼主: zseineo (Zany)   2019-02-28 20:51:35
※ 引述《zkow (逍遥山水忆秋年)》之铭言:
: 身为玩家的我们,能够用什么样的方式,或是积少成多帮助独立游戏开发者呢?
: 想知道务实面的部分,请大家讨论看看
  每年七还是八月时,有个活动叫台北游戏开发者论坛(TGDF),会同时举办一个独立游
戏展Indie Space独立游戏空间。
  每年一月的台北手游…台北电玩展,都会有一个展区叫Indie House,专门给Indie开
发者的区域,今年跟桌游在另外一栋,Indie展区旁边很神秘地在卖软骨头,一堆人躺在
那边XD。
  这两个应该是台湾最大的Indie游戏展了,花点时间(跟门票钱)去逛逛,试玩然后
给一些回馈,对Indie开发者来说就是很大的帮助了。
*台北电玩展要门票,Indie Space我记得往年都是免费入场的
附上一些今年看到感觉还不错的
餐瘾地城
https://store.steampowered.com/app/799640/Dungeon_Munchies/
Gerritory 给地偷地
https://www.youtube.com/watch?v=wZ_4xxnEhlU
Vigil: The Longest Night
https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/
作者: hayate232 (CY)   2019-02-28 20:53:00
其实出钱就是支持了,不过国产游戏 市场太小都只能当小品游戏
作者: n99lu (大家都有病)   2019-02-28 21:16:00
没用啦 他们要的是像还愿那样“台湾味”强烈的游戏然后类似的题材都会跟别国大作比 我这句话并不是想护航
楼主: zseineo (Zany)   2019-02-28 21:17:00
那种也有啊,我记得有一款是道士当主题的我写这篇也只是想说能多让一个人去逛逛也好啦w
作者: n99lu (大家都有病)   2019-02-28 21:18:00
而是满佩服肯去做连独立游戏界都烂大街游戏类型的人被说游戏系统抄XX真的太常见做得不够好 真的就是XX作品的劣化版 这是很现实的事情
楼主: zseineo (Zany)   2019-02-28 21:25:00
这世上所有开放世界游戏都是萨尔达跟New Vegas的劣化版啦这种批评就…mhhh,OK
作者: n99lu (大家都有病)   2019-02-28 21:28:00
还有对于小团队而言 怎么宣传是个问题点在事件之前 你看赤烛曝光率真的有够高
楼主: zseineo (Zany)   2019-02-28 21:30:00
所以我写了这篇文章,比起整天讲花钱支持…你不一定能等能到花钱支持的那天这年头因为Youtuber的关系,宣传算是比以前简单一点点不过仍然是最大的问题就是
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-02-28 21:52:00
独立游戏本来就是一些发想的创意有时候也会是某种游戏的仿作
楼主: zseineo (Zany)   2019-02-28 22:06:00
Inide应该算最热门的类型:银河战士恶魔城类型都直接告诉你他的源头是哪两款了 www
作者: ssarc (ftb)   2019-02-28 22:12:00
可是万一我是冷门玩家意见都和大家不一样给错意见会不会反而害了他们?
楼主: zseineo (Zany)   2019-02-28 22:15:00
不会啦,制作者当然也会思考收的意见可不可行,适不适合冷门玩家的意见也可以给制作者另外一种角度的思考

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