[闲聊] 还愿 游戏心得和评分

楼主: skyprayer (洗碗工)   2019-02-24 17:03:53
因为工作关系直到昨天晚上才到Steam下载了还愿来玩
昨天的夜晚也正好十分适合玩还愿
台北下著小雨 天气又转冷
于是一个人戴上耳机 关上灯 凌晨开始玩 还愿
https://imgur.com/a/gK1zw37 (根本天时 地利 人和 的游戏时间点)
游戏过程中觉得场景蛮有意思的 而且有很多小细节
花了快四小时跑完结局
整体感觉 还愿 是部佳作 但离神作还有不小的距离
惊吓度中等 怀旧风浓厚
给分和心得如下
场景美术 8.0
整体的场景美术十分用心
无论是创造80年代背景的场景感
或是营造反应心理状态的超现实场景
都有把气氛塑造出来
很多场景还能在里面选角度截图当摄影玩
(或许可以办个 还愿 游戏场景摄影展?)
光影的变化和手持打火机光源的摇曳处理也都花费不少心思
还有视觉对焦模糊的特效更提升了临场感
只有少数特效比较没处理好 (液体效果表现较差)
还有几处模型和渲染有些小问题
https://imgur.com/a/Cm6MH9A 盘子 锅子圆形边数设定不足~
https://imgur.com/a/agbNGcx 有日光灯渲染效果 但日光灯本体没发光效果
书本封皮重复性太高
让我一开始还以为故事男主人是开旧书店或小出版社被退书...
不过整体来说 场景的美术令人印象深刻
操作流畅 7.5
只要玩过第一人称游戏 应该直接能上手
特殊操作旁边也会有小提示 道具和提示的选用也算方便
如果能再加上一些动作 可能会在探索过程中更有趣
(例如 蹲下 跨越)
音效音乐 6.5
音效非常的丰富 效果也很真实
台风的背景音 敲门的声音 都加深了临场感
尤其自己玩游戏如果戴上耳机 能明显体验到声音的方向
立体音效果大幅增加探索时的刺激感
(如果看实境 这部分就难以体会)
音乐好听 但还没有到动人程度
歌词虽然有和剧情呼应
但歌曲的安排如果能穿插于游戏过程的情绪起伏 剧情转折搭配
应该会更好
剧情内容 5.5
游戏剧情的小细节和小线索 时间轴玩起来会感觉有很认真的安排
如果喜欢推论和串连这些小线索的玩家应该会很喜欢
但剧情的大方向与情节大致能猜的出来或是落在预期范围内
有些缺少新意 (毕竟家爆 家庭失和 神棍相关题材太多 大家也习惯了)
剧情一开始就让人觉得是悲剧 过程中温暖或温馨的片段不足 反差没拉开
也可能是过于专注于细节的铺设 把时序打得有点乱
反而使得玩家不容易对杜家人产生熟识感 虽然是以第一人称视野进行
但心境上却不容易同步
缺少了大的转折 使整个故事的剧情概要可以用两三句话说完
游戏创意 5.0
游戏主要以第一人称密室逃脱的游戏方式进行
中间会串接些不同方式的操作
但这些玩法大致上都算普遍 (串接方式不错)
单纯以游戏玩法来说 并没有太多有突破的地方
另外没有支线剧情或额外的游戏成就或变化
想要再玩几次的原因大概就剩 想要把剧情细节厘清或再欣赏场景
情绪体验 5.0
因为操作模式顺着剧情走 惊吓的程度反而稍微降低
剧情转折不大 又大约在预料中 少了些惊喜或额外的感动
(有时恐怖游戏如果中间带入温馨 欢笑 可以创造更大的冲击)
气氛沉重 但又不及返校有那种时空背景
剧情虽有冲突 可是表现方式很普通 (配音在情绪上还是有些生硬)
本作剧情较少使用 矛盾 误会 两难 这些让悲剧更有深度的处境
最后使得游戏在情绪体验上趋于平淡的沉重
知性内涵 3.0
这应该不是这款游戏的重点~
游戏在民俗文化和时空背景上花了蛮多时间考证
不过在一些血液流动或解剖构造的表现上 或许可以加强一些
(舌头很长没有错 但用那种叉子会先撕裂舌头前部 而不是整块拔出来)
另外游戏里的日日春 不太耐阴 通常不会摆室内就是了~
https://imgur.com/a/0bc4cxP (不过可能是塑胶花?)
整体来说以小型游戏工作室这样的成果算是很不错了
3D场景需要更多的贴图处理和作业 工作量比返校多出很多
还能有如此效果 真得很厉害
就可惜在剧情的架构和铺陈上 反而过于平凡
下一次再玩 应该是再到游戏中找找有没有漏掉的小细节吧?
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2019-02-24 17:13:00
知性内涵是什么... 剧情感觉低分一下转折真的太少 最后以为要高潮却接结尾
作者: b05605019 (只是好奇)   2019-02-24 17:14:00
那个花叫日日春(长春花)
作者: ffnc (阳沙难民虫一只)   2019-02-24 17:22:00
若是真花的话,还算是栽培种的呢。其实平常放在阳台上,需要装饣再摆玄关就好了
作者: gary27 (小龟)   2019-02-24 17:23:00
我觉得音乐那边起码要给88分吧
楼主: skyprayer (洗碗工)   2019-02-24 17:38:00
音乐本身不错 但可惜只集中放在后面
作者: aynak (aynak)   2019-02-24 18:03:00
拔舌头那边,我认为因为情节都是发生在观落阴时(也就是幻想),老杜对拔舌的执行细节应该毫无概念,意识里只是想献上舌头而已,所以没有钩破我觉得反而很正常,不如说挖眼、拔舌如果会失败反而很奇怪XD
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-02-24 18:16:00
超多人推剧情,真的不能理解为何
作者: aynak (aynak)   2019-02-24 20:15:00
没很多吧,刚出来那天很多在说剧情比不上返校XD
作者: LiNcUtT (典)   2019-02-24 21:26:00
赤烛的游戏都跑两轮比较好

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