记得当初stellaris刚出的时候,稍玩了几局
虽然沉迷了一下子,但整体机制上感觉没什么亮点
倒是一些探索事件和前太空文明观测站比较有意思,终盘危机比较特别
最近回锅了,补全了大部分的DLC
什么鬼,我在玩什么??
这个人口阶层接口是维多利亚回魂吗?
什么,你不能狂造高等职位建筑,这会使得低端人口阶级上升,造成底层去工业化,带来资源危机
我一个银河还算前端的文明居然面临了经济危机?不打战了,直接进入了失落的三十年。
这…………这真是太好玩啦!!
http://i.imgur.com/jYXf2fi.jpg
你看这内部机制简化图,太美了
(最后我是重开一盘排外权威文明,攻打其他外星人,将他们母星上的人全部贬为奴工,确保底层拥有足够的人口,在上面只建设我族派驻的维稳设施,和大量的底层工厂。)
(三颗气候合适我族的星球被规划为上等区,专注高阶工厂,科技研究,铺好一堆娱乐设施,提高人口幸福度,简直就是天堂。一些诞生在奴工星球的我族失业人口还会被搬迁至上等区居住呢)
(虽然周围的一些文明不爽我,但在我因高生产力而诞生的强大舰队面前已经没什么意义了,一些民主国家甚至与我结为联盟)
群星是不是屌打文明五和Endless space了吗?