Re: [新闻] 还愿中国销量仅9000套许多玩家选择云通关

楼主: hk410050 (A柏)   2019-02-22 19:42:15
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 恐怖游戏《还愿》国区销量仅9000套许多玩家选择云通关
: http://games.sina.com.cn/wm/2019-02-22/doc-ihrfqzka8197227.shtml
: 赤烛旗下恐怖游戏《还愿》自发售后便引发“还愿”热潮,Steam好评率92%,连“何老师
: ”都上了热搜,那这款国产恐怖佳作卖出了多少份?根据网上数据显示,《还愿》目前销
: 量约7.5万套,国区销量仅为9000套,真是让人大跌眼镜。
: 《还愿》是一款叙事型的心灵恐怖游戏,背景设定在1980年代台湾,述说在这块信仰与生
: 活密切连结的土壤上,一户三口之家在老公寓中曾有的日常光景,以及一些难以抹灭的回
: 忆。
: 或许是受一些评价影响,很多胆小玩家没有购买游戏,而是选择视频“云通关”。可以看
: 到一些B站知名UP主实况点击非常好,少则几十万,多则上百万玩家进行观看。
: 按照这些视频点击和全网讨论热度来看,《还愿》起码得有几十万套销量吧?但其实并没
: 那么多,数据显示《还愿》全球销量为7.5万套,国内仅有9000个玩家(国外数据平台
: Steamspy显示销量在5W-10W区间)。
: 图上数据来自小黑盒app,Steamspy销售数据也在5W-10W区间
: 此外,还有一些人利用Steam规则进行退款,只要游戏购买时间不大于两周,且使用时间
: 不超过2小时就可以申请退款。
: 部分玩家2小时通关后,就选择退款……
: 《还愿》质量上乘,价格不贵。那些选择退款的玩家我们无法阻止,但小心美心半夜爬你
: 床哟。
: ====
https://goo.gl/w1sfyW
中国的代理商(发行商)发言拉
题外话
现在对面主要在战云玩家(看实况)
可以明显感受到国情不同
作者: crazypeo45 (死刑)   2019-02-22 19:45:00
战云玩家 LUL 这让我明天要上班的阴霾一扫而空 LUL
作者: MAZX (宏杰克)   2019-02-22 19:45:00
很多人不玩恐怖游戏 也很多人不玩电脑游戏 更有很多人不买正版游戏
作者: AttitudeLA (Attitude_LA)   2019-02-22 19:46:00
看到中国新闻,先打个问号就对了
作者: m9o2o   2019-02-22 19:47:00
中国本来就常战云玩家 底特律就战过
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2019-02-22 19:47:00
这又不是新闻 是代理商自己出来辟谣Indievent就是代理商本人耶我前面就讲了 现在去拿steamspy数字就是准备被打脸的份
作者: GAOTT (杜鹃)   2019-02-22 19:53:00
支那闭嘴
作者: dearjohn (山本龙之介)   2019-02-22 20:10:00
实况主们赚大钱
作者: youtien (恒萃工坊)   2019-02-22 20:12:00
作为一个云玩家,我首先要吐槽的是《底特律》打击感不好.

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