楼主:
DrPaper (纸博士)
2019-02-21 02:47:52大家会选哪一个?
像这次的《还愿》
很明显是后者
很多早期 暗示的东西(其他家庭 分尸…
都没有被做出来
拆包看起来是有要做
现在的版本 感觉是很用各故事线拼凑 合并的
但不确定是开发时间 还是经费导致游戏内容的缩减
这次的情况
我自己是觉得蛮可惜的
如果能够有更丰富的内容
延期一下我是觉得可以体谅
毕竟是小公司 而且是第一次做3D游戏
大家觉得呢?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-02-21 02:50:00我觉得没做完的东西就不要包进去给人拆 除非之后会补
作者:
LAODIE (老爹)
2019-02-21 02:55:00steam又不审 太吾上steam就是不想被审对岸steam上面等海外平台的游戏最多只能禁播 但标准根本呵呵 禁播黑魂系列但播血原诅咒没事
作者:
ZooseWu (N5)
2019-02-21 02:58:00有个一延再延的都不知道是拿IP骗人还是怎样的会好吗?
作者: nathan41223 (nathanJii) 2019-02-21 03:00:00
经费应该不多吧,毕竟团队只有12个人,规模不大
作者:
ZooseWu (N5)
2019-02-21 03:14:002077年就会上市了 不要担心
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-02-21 03:24:00时间啦,开发这么久是要吃什么==
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)
2019-02-21 03:26:00你要付薪水吗
名声有变不好还是什么负面的吗?看评论都是一款佳作耶
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-02-21 03:50:00全军三国啊,虽然跳票两次但毕竟之前罗马2急着出评价太惨惨到我放弃买
赤烛想要在元宵节上架啊延续返校在经国忌日上架的传统:上架日也要有梗你看测试没做完善就上架,导致win7灾情,就是赶工的证明我可以理解坚持要在元宵节上架,因为赤烛太爱玩梗玩巧思了再看看赤烛的那篇道歉声明,最后还是要来个恶趣味:另说明本游戏中涉及的人名、地名等内容纯属虚构,不应当和现实世界产生直接对应联系,如有雷同纯属巧合。XDD明明就满满的梗在说明参考紫姑何媚
作者:
arcss (捷比)
2019-02-21 04:36:00拿真三国无双8来当例子吧,2016/12/17发表,然后上头的在索尼2017/09/19的展直接讲"我们要在2018初卖喔~",然后惨剧就发生了....2018/02/08准时发售,搞到现在修修补补才评价正常一些,至少不是刚卖的时候那种样子 Orz
作者:
atrx1155 (atrx1155)
2019-02-21 05:50:00前者吧我想 类似这波操作的巨人应该很快就能验证了
作者: nakomone (nakomone) 2019-02-21 06:34:00
中国审查关我们啥事顶多再作中国特别版而已啊
不用选,肯定是后者。选前面就是爆死的开端,加班、人事成本、不要忘了win7crash未必能发现,要到达完整版根本是没有尽头的路,是所有游戏开发者的噩梦。
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2019-02-21 07:54:00
没做过生意吗?把延期说的这简单...
后者绝对比前者好多了,你准时推出一个半成品或垃圾出来反而直接完蛋惨多了才对,打错总之先把东西退出来,再慢慢补真的很蠢,玩家印象大部分已经定型在刚开始的时候了,很少会再给机会
作者: RaXePhOnZeRo 2019-02-21 08:19:00
不过延不延就是大人世界了,不是说延就能延
作者:
zeolas (zeolas)
2019-02-21 09:02:00完整并准时
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-02-21 09:40:00有资本一定是后者相信可以赚更多才延,小团队撑不住期待赤烛有了这次的经验后,能大量减少下个游戏开发的摸索期,带给玩家们更好的享受
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-02-21 09:52:00更可能的是延期 & 不完整
作者:
C6H8O7 (柠檬酸)
2019-02-21 09:53:00准时 完成度有到八成左右就行了 要补完出DLC 一堆变有生之年的
作者: xponed (ばか鸦) 2019-02-21 10:07:00
请看精美的魔法使之夜,堪称电子小说的极致表现,但最后销量确让TM社不再做galgame改为全力投入Fgo
作者:
wxxio (wxxio)
2019-02-21 10:56:00没做完就推出,后来靠更新变佳作的代表就无人深空吧