[闲聊] 最佳游戏榜单上的任天堂游戏

楼主: yoshi412 (天翠小智)   2019-02-21 00:52:16
最近无聊在查游戏榜单的时候 发现了一个还蛮有趣的事情
在史上最佳的游戏的榜单内 老任往往都有一席之地
首先是Metacritic 取前20名 而任家的游戏标为红字
(前后顺序为名次 游戏名 评分 平台 年份)
1. 萨尔达传说:时之笛 99 N64 1998
2. 托尼‧霍克职业滑板2 98 PS 2000
3. 侠盗猎车手4 98 PS3 2008
4. 剑魂 98 DC 1999
5. 侠盗猎车手4 98 X360 2008
6. 超级玛利欧银河 97 Wii 2007
7. 超级玛利欧银河2 97 Wii 2010
8. 碧血狂杀2 97 XOne 2018
9. 侠盗猎车手5 97 XOne 2014
10. 侠盗猎车手5 97 PS3 2013
11. 侠盗猎车手5 97 X360 2013
12. 托尼‧霍克职业滑板2 97 DC 2000
13. 萨尔达传说:旷野之息 97 NS 2017
14. 托尼‧霍克职业滑板3 97 PS2 2001
15. 闇黑阴谋者 97 N64 2000
16. 碧血狂杀2 97 PS4 2018
17. 侠盗猎车手5 97 PS4 2014
18. Metroid Prime 97 NGC 2002
19. 侠盗猎车手3 97 PS2 2001
20. 超级玛利欧奥德赛 97 NS 2017
基本上 不是R星 就是任天堂的游戏 也有部分是动视(3款)跟南梦宫(1款)
其中时之笛在1998年发售后便长据第一一直到现在
再来是gamerankings 顺序跟颜色都跟上篇一样 也是取前20名
1. 超级玛利欧银河 97.64% Wii 2007
2. 萨尔达传说:时之笛 97.54% N64 1998
3. 超级玛利欧奥德赛 97.42% NS 2017
4. 超级玛利欧银河2 97.35% Wii 2010
5. 萨尔达传说:旷野之息 97.33% NS 2017
6. 侠盗猎车手4 97.04% PS3 2008
7. 侠盗猎车手5 97.01% PS3 2013
8. 侠盗猎车手4 96.67% X360 2008
9. 剑魂 96.56% DC 1999
10. 碧血狂杀2 96.45% PS4 2018
11. 秘境探险2:盗亦有道 96.43% PS3 2009
12. 超级玛利欧64 96.41% N64 1996
13. 橘盒 96.36% X360 2007
14. Metroid Prime 96.33% NGC 2002
15. 侠盗猎车手5 96.33% PS4 2014
16. 侠盗猎车手5 96.10% X360 2013
17. 蝙蝠侠:阿卡汉城市 95.54% PS3 2011
18. 橘盒 95.88% PC 2007
19. 恶灵古堡4 95.85% PS2 2005
20. 恶灵古堡4 95.83% NGC 2005
这次的游戏厂商就比较多了 有老任、R星、Valve、卡普空、SIE跟Rocksteady 不过扣掉
跨平台的游戏之后 榜单上最多游戏的制造商还是任天堂
小时候就知道老任的游戏好玩 最近也在玩时之笛 在迷宫解谜上也总是能带来惊喜
不过任天堂游戏霸榜这件事倒是在最近这一两年才知道
那到底是怎样的企业文化跟理念 让任家游戏的品质能经常保持一定水准之上? 甚至还能
跟其他同样是日本的游戏厂商 或是跟欧美方游戏厂商一较高下?
作者: realion (超乎想像)   2019-02-21 00:54:00
只能靠老IP
作者: kenay (笨蛋)   2019-02-21 00:56:00
虽然是老IP 但是玩起来就是不一样的感觉
作者: naxxx (BLACK★STAR:> )   2019-02-21 00:56:00
小孩市场阿 你懂不董
作者: q3512768 (ZapRin)   2019-02-21 00:57:00
一堆公司连老IP都靠不起就88了
作者: jympin (别跟我大声)   2019-02-21 00:58:00
不是都说什么日本匠人精神blablabla
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-02-21 00:58:00
其实榜上的全都是老IP吧
作者: zx0919174856 (原来是YEE阿)   2019-02-21 00:59:00
你不知道任天堂最爱买榜的吗 呵呵
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-02-21 01:00:00
不然你以为任天堂主机怎么卖的 当你的ip够多够强 你就会想不给别人抽成自己卖 你就会想设计个适合自家游戏的主机 当你为了推销自家主机 就会顾好游戏品质 同时作为主机平台商+游戏开发商 就有了维护好主力ip的责任心
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-02-21 01:01:00
任只靠老IP(X) 其他不少公司自己玩死IP(O)
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-02-21 01:01:00
没想到老任也做过FPS 还拿这么高分
作者: zseineo (Zany)   2019-02-21 01:03:00
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26630073 不介意简体可以看看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-02-21 01:08:00
天天马萨银乱卡皮动赛
作者: shimanda019 (Shimanda)   2019-02-21 01:09:00
有些人看不惯老任 但实力会说话
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2019-02-21 01:11:00
老任还做过即时战略咧
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2019-02-21 01:13:00
靠老ip就赚翻了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2019-02-21 01:15:00
就底子好活得久 当年黄金时期光卡带授权金就累积大量老本其它一发屋公司游戏红→分红→退休挖角 钱分完团队也散了老任靠老本随时可以拉到优秀业界人才 才是常保品质的原因
作者: ringtweety (tark)   2019-02-21 01:17:00
要靠也得有本事 不然其他家有些老IP应该更能卖才是
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2019-02-21 01:18:00
老ip暴雪也...豆页痛
作者: jhs710041 (没想过)   2019-02-21 01:19:00
反观某蓝色刺猬....老IP要顾好真的还是要点功夫的
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-02-21 01:23:00
这几年把老ip玩死的太多了 能靠老ip根本神蓝色刺猬 暗黑...
作者: queen100000 (queen)   2019-02-21 01:25:00
索尼克就是玛利欧的反面教材,想当年都还是同台的竞争对手
作者: Tsozuo   2019-02-21 01:31:00
现在来看老任能握稳老IP也是在这块蛮用心的 而且也不是只单靠老粉跟怀旧再撑 还是能在老IP里融合整合新旧要素对比现在不少厂商搞爆能稳稳发展的老IP 真的讽刺
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2019-02-21 01:45:00
时之笛让人满好奇的 到底有多好玩呢~
作者: ogt84your (月工)   2019-02-21 02:04:00
玛.萨算是FC时期经典 3D之后步入殿堂的作品
作者: durimoo (茄子)   2019-02-21 02:14:00
我以为Tony Hawk pro skater是驴子的梗而已,想不到评分这么高XD
作者: h60414 (h60414)   2019-02-21 03:18:00
老IP也要有本事顾 FFXV真三八之类就是自砸招牌
作者: hoanbeh (孙南)   2019-02-21 04:38:00
老本吃不了几年
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2019-02-21 07:18:00
一较高下(x),老任屠榜(o)
作者: krousxchen (城府很深)   2019-02-21 07:29:00
老任靠老本随时拉人才??在老任工作的通常都能作到退休点子能累积还能成长之后再利用,那才是任天堂强项那种随时找即战力用不了马上辞退的游戏界常态并不是老任的作法,他们还是传统的日本公司可以作到老的那种
作者: must (UEFAlona)   2019-02-21 07:39:00
宫本茂如果在别的游戏公司,应该也是成名后就离职跳槽或创业,没可能待到快退休。
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2019-02-21 07:44:00
时之笛以现在观点来看可能没有很特别,但3D游戏的特征就是从这作定下基础
作者: spfy (spfy)   2019-02-21 07:54:00
现代的3D游戏始祖就是时之笛
作者: nightmarish (稍纵即逝的恶梦)   2019-02-21 09:01:00
台湾人到底是有多爱酸任天堂啊......私以为旷野之息应比时之笛更好才是。
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-02-21 09:05:00
Metroid Prime不是FPS...是很像FPS的银河恶魔城这款的地位在于3D化之后还能保有银河恶魔城的特色
作者: krousxchen (城府很深)   2019-02-21 09:09:00
不是台湾人爱酸任天堂,而是某边的偏激粉爱酸
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-02-21 09:13:00
我好像搞错了,FPS是指Perfect Dark?查了才知道中文
作者: ringtweety (tark)   2019-02-21 09:16:00
很奇怪 其他家也差不多是天天什么的 怎么就老任会被酸
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-02-21 09:20:00
一样是Rare制作,台湾知道007黄金眼的应该比较多
作者: ToothGrass (芽草)   2019-02-21 09:33:00
任天堂的核心价值不就是“游戏要好玩,而且号称6~60岁都可以玩”吗?
作者: must (UEFAlona)   2019-02-21 10:51:00
时之笛为后来的3D游戏树立标准,开先河的地位非常难超越了。这两年上榜的旷野碧血,认真说起来,都只是把原有要素强化到一个极致,并没有开创什么。

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