楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-02-20 16:58:33这种大众化的剧情本来就是考验写作者的表达功力的
很多“说白了”的人都觉得用自己的话说剧情跟亲自看剧情是同一回事
但事实上并不是这样,你说起来觉得无聊是因为你的表达方式无聊
赤烛在说故事上费了那么大的苦心,在许多演出上的细节你通通省略了
那你当然会觉得过誉、无聊
只想要找出谁是对的、谁是错的、谁死了谁走了,这种是很标准的应试型思路
没错,那些是故事的核心,但故事不是只由核心构成的,还有描述技巧这个重要的部分
我觉得赤烛在这方面做得非常好
家庭温暖的时候,画面表现、游戏手段都是明亮的
而当太太离开,杜先生的信仰越来越深,整个画面也看起来越来越不舒服
这才是这个游戏的重点,结果被讲的这些通通都不重要一样
当然啦,真正好的说故事者就是要让人沉浸在故事里面,而不是要你去分析故事
所以以上这些话也都是多余的
只是对于那些只看心得就在评论的,要不要先至少看一次实况再说
作者:
sumarai (Pawn)
2018-02-20 16:58:00云玩家登入中
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-20 17:01:00看惹R你484用比较低的标准觉得其他游戏不会呈现光影
作者:
ShaoJi (小鸡)
2019-02-20 17:03:00..........楼上 文章不是这个意思 (扶额2楼
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2019-02-20 17:03:00其实所以有的RPG都马是两三句就能讲完的,拿这点来砲很怪
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-20 17:05:00我当然知道他不是这个意思 但是他后面讲的东西跟他诉求的就搭不在一起
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2019-02-20 17:07:00这游戏才出不到一天 你怎么就知道一堆玩家不敢回阿嬷家了?
还愿开头形塑氛围的能力的确蛮好的,妈妈变纸扎人的部分、场景还原度很高、很贴近生活经验的确不错。
作者:
forgr202 (丰原VR46)
2019-02-20 17:14:00去steam上看一下评论好吗 内容都是负面的 但推荐 因为不能只有我玩到
我的STEAM好评内容怎大多是正面的,平行时空来着?
作者:
b852258 (Lion)
2019-02-20 17:29:00同意,不然文学跟小说讲重点都麻很无聊,表达手法很重要
政治正确了怎么捧都可以啦 随便连一堆玩家不敢回阿骂家都说得出 你跟阿骂关系不好吗终于找到借口可以不用回去了是不是觉得很爽啊