大家吵的最凶,最关心的无非是两点
一是剧情不够长,二是没有双结局?
剧情不够长多少有点遗憾的感觉,只能希望还会有后续补足的可能
要帮赤烛说话的话可以是,第一次使用第一人称开发,所以无法做出太大的架构
可能还有想说的故事,但这样的故事也足够了
暴雷防止
我不认为还愿会有第二结局,或是应该这样说
我不认为还愿会有“改变结局”的第二结局,最多就是有一些补述彩蛋
返校有两个结局,可是两个结局都没有办法改变“事情的结局”
只是从不同角度把事情再解读了一次,也许解开了一些结,但事情本质不变
争议最多的心象风景中被锁住的门,内中的钢笔石林就是剧作家的无限笔...咳
但这其实也就像是电梯追逐的选择
爸爸选择的是有慈孤观音的电梯,而不是拼命阻挡挽回他的妈妈
都已经到了这个地步了(选择了慈孤观音),那一扇存在心中的门便永远不可能再开启了
那是他心中曾经的可能,但他的心已经相信了慈孤
而且慈孤也说不要相信其他被封住的门,进一步的引导了爸爸
在人最脆弱的时候给与最大的话术诱骗,这应就是想表达邪教的恐怖
深陷其中的人是极难改变的,不论在(游戏内)任何时间点要突然觉醒几乎不可能
除非有什么极为重大的事件,但以游戏性来讲的话,这要添加太多变量
前面的支线势必会多出很多,不太像是游戏中那种感伤希望一切能够美好的片段能埋下的
那更像是面对现实的一种追溯和悔恨
我也希望被打脸,能看到第二结局或是更多的补述内容
第二结局的可能性很令人向往,但很可惜的,这比较像是个残酷的现实故事