※ 引述《ko27tye (好滋好滋)》之铭言:
: 如题
: 例如连续喝了500罐红色药水后
: 回复量减半,每10分钟没喝一瓶的话
: 会陷入瘫痪状态并持续扣血
: 之类的
: 避免成瘾就要交错喝各种药水
: 为啥网游或一般游戏没这种设定呢
说到喝药水
古早年代有个OLG GKK,有个神奇的公式设定
详细时间、公式是不太清楚
但大致上就是游戏并不是HP低于0就立刻死亡
比方每0.5秒检查HP才判断死亡
这样0.1秒时HP被打到-2000
要到0.5秒时检查才会死亡
只要在这段时间内喝水把HP补到正的,是可以把命喝回来
所以有喝水外挂
随时检查HP
当为负时,就在极短时间内灌N瓶药水把HP灌到为正的
当时玩家也有在抱怨这设定的
至于限制喝药水
有的是有设CD
有的效果会递减
有的药水很难取得