说起来fallout2的确是一点都不线性,先不提三十分钟过关的玩法,光是The Den那边你不熟游戏,所以救了Vic之后不知道往哪走,他帮你标的The Big Circle行商路线中最近的是Redding...但Redding反而是怎么说,远离VC这块大主线的路,当然不是说没回报,只是Redding在设计上破关前不去也根本不影响剧情全局,现在来看这设计实在是很精妙阿有种喔干我不知道接下来该干嘛,老玩家知道VC之前有个Modoc做缓冲,可是第一次玩看到中间地图黑一大块根本吓人,所以跑去Redding...好怀念自己第一轮的历程w