就是阿,在把东西搬到大学租屋处体会到台湾真小
那游戏大作什么时候才会出台湾大小的开放式世界游戏呢?
感觉好像不是很久远以后的事,毕竟电脑效能一直在升级ps5应该很快就会出来了
有没有可能在2025年之前玩到台湾大小的地图啊
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-02-14 19:22:002022的那个游戏
作者: LiamNeeson (连恩尼逊) 2019-02-14 19:23:00
台湾高铁
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-02-14 19:23:00看你是要玩相对体验还是要实际比例实际比例那不是给人玩的
只要大小很久以前就弄出来惹 电脑自己生成ㄉ没意义图
作者: AirForce00 (丹阳P) 2019-02-14 19:24:00
实际比例还好,如果还讲求真实,那才不是给人玩的。
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2019-02-14 19:25:00阿不就无印时期的wow = =
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2019-02-14 19:28:00环岛online
作者:
Segal (Dino)
2019-02-14 19:28:00去爬爬几座山头,小百岳就好。你会感到台湾真他妈大
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-02-14 19:31:00那么大要干嘛?你用走的还会觉得台湾很小么?
作者:
hsiehfat (Okami)
2019-02-14 19:32:00如果是实际比例的话不可能啊,你徒步从A到B要2hr你看哪个玩家受得了
作者: axakira (axa) 2019-02-14 19:33:00
不是台湾小,是你钱太少,月租付个十几万,什么房子租不了?
作者:
hsiehfat (Okami)
2019-02-14 19:33:00在台南的npc:麻烦你,去屏东帮我杀个10只野猪是我我就删游戏
实际比例 要实际的有意义 不然玩起来只会觉得很烦躁你A地点到B地点 开车要一小时好了 玩家花那1小时在那
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-02-14 19:37:00一定是粪GMAE= =
时间上能有成就感吗? 若只是跟其他游戏1,2分钟车程得
作者:
mer5566 (あめ)
2019-02-14 19:38:00如果哪个游戏从初始镇到练功区要走路30分钟以上 你看会不会有人玩啊
作者:
lv256 (等级256)
2019-02-14 19:38:00你可以搭高铁阿
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-02-14 19:41:00大富翁四有台湾
很大的地图可以搞很多聚落和支线任务啊,每个村落和城市都有问题等玩家去解决,还能给个空地给玩家盖聚落
作者:
uegi (ㄩㄐ)
2019-02-14 19:42:00游戏做出来你可能就会支持高铁南延到屏东了
作者:
EGOiST40 (废文海贼团船长)
2019-02-14 19:43:00minecraft= =
作者:
mer5566 (あめ)
2019-02-14 19:44:00跟台湾一样大的话 聚落要可以容纳百万人口 你看支线做不做得玩
作者: KJC1004 2019-02-14 19:46:00
把移动速度降低地图就相对变大了
作者:
for5566 (Yo)
2019-02-14 19:57:00这不是效能问题,是人力成本的问题,这么大你要花多少人力去建模、设计故事、npc等等一堆成本加起来大概要卖你几万块,然后还要卖好几百万才能回本吧
作者: Alwen (凤梨) 2019-02-14 19:59:00
FF15开车时间就有人嫌了..= =
作者: astrophy 2019-02-14 20:04:00
麦块理论上是要多大就能多大的耶......你lag多久了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-02-14 20:21:00徒步走一两个县市一次还好 回报个任务要走这么久就太粪了
Star Citizen 你可以不用曲速直接跑 大概花个一年吧
作者: soljionly3y 2019-02-14 21:00:00
阿不就Pok幦on go
作者:
ckitwei (?)
2019-02-14 21:01:00模拟非行 fsx
作者:
Arbin (路人_Lv菜逼八)
2019-02-14 21:08:00你现在就在玩了阿 人生online
上次玩FF15地图蛮大的 觉得地图大的很没意义景色都差不多 还好能开车
作者: Kheige 2019-02-14 23:03:00
认真回 上古卷轴二代就有大到不行的开放世界了大概是整个英国的size