不是现在流行的一见面就开枪pewpewpew然后捡盒子
而是以搜索生存物资、隐藏自身行踪为主,
除非有必胜的把握或者迫不得已,不会轻启战端,
还要跟临时队友玩勾心斗角的心理战
以前是有玩过台大的网页版啦,
不过文字的代入感还是比第一人称差太多了
如果把元祖大逃杀搬来跟大逃杀界的后辈对抗,
有机会在大逃杀游戏间的大逃杀中活下来吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-02-14 14:00:00你一场要打多久
没搞头 每个人都龟的要死无聊死 APEX就是很难龟才会红
作者:
bigcho (bigo)
2019-02-14 14:05:00首抽失败就是粪game
隐藏行踪没事不会乱开干有BTOOOM!啊 …不过岛了
作者:
abadjoke (asyourlife)
2019-02-14 14:10:00大家抢著找相马光子
作者:
spfy (spfy)
2019-02-14 14:12:00这个时代流行速食游戏啦 慢慢拼战略太闷了没人爱玩
大逃杀会封锁区域 时间到脖子的项圈就炸掉 要怎么龟
作者:
egain (天国直达车)
2019-02-14 14:13:00他是用方格锁区非缩圈 最后两组人马如果被隔开了要怎么决斗
不要做出强弱失衡的武器不就好了,像是远程武器少还弹药更少,然后还能引进MH的陷阱
不会,会变成大家都在龟 而且远程武器太少的话,大家打不赢就死命逃就好了
回楼上,这个可以用程式演算方式处理或是其他规则面处理
为什么会缩圈不能龟? PUBG一堆人都是圈快缩到自己这边
而且哪来的什么临时队友 现实玩有可能啦 网络玩又不会
作者:
gunng (暗黑检察官)
2019-02-14 14:17:00元祖BR禁区时间扩大很好用吧
但这样子就会回到PUBG的状况,大家都被时间压着很难龟
重型武器伤害高攻速低 轻型武器伤害低攻速高 远程武器
作者:
k12795 (远远)
2019-02-14 14:20:00没有原本剧情上同学间的情谊 做出来大家都压着校门干吧
PUBG改善的最明显的是跳伞这点 元祖那个真的不行
时间很简单阿 区域封锁你想一场多久就多久 时间到就封
不要一堆枪砲+1,PUBG最大的问题是,你不会玩FPS就没法玩
其实原始暴头机制就是在解决龟的问题啊,只是BR原始时间相较现在主流的PUBG来说更慢而已
作者:
a103232 (Lu凉凉)
2019-02-14 14:24:00PUBG的武器砍掉,留手枪+弓弩+近战就很像了
都是治标而已,APEX最屌的就是龟著几乎没优势你避战几乎就注定装备比人穷了,后期紫甲满配根本标配
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-02-14 14:25:00元祖一场要打三天喔
事实上大逃杀的核心就是龟,你要活下来 不是CS杀光对方活到最后才是胜利者 这才是大逃杀 不是杀杀杀杀杀
作者: jasmine2015 2019-02-14 14:47:00
元祖大逃杀首抽武器差距太大了 印象中最强有枪 最弱只有普通的皮带 根本就纯粹的运气game
其实pubg很接近原作了 地图大很好躲 如果没外挂后来效仿大逃杀都作更小的地图来强迫厮杀 没有生存概念
大逃杀有个“逃”字啊 弱者要怎么从强者手中隐匿、逃脱才是这类型的精髓APEX那类的 好玩归好玩 不过本质只是FFA的射击游戏而已已经偏离大逃杀的主旨了相较之下 PUBG还比较有大逃杀的感觉
作者:
P2 (P2)
2019-02-14 15:06:00那个逃 只是中文自己翻的吧
元祖BR其实就是一群摔角选手在擂台上开扁到剩最后一人
元祖大逃杀可行分支有够多,但有的效果达成条件需要等待,你搞成实际游戏你要玩多久?
能不能创意组合自爆卡车?如何呈现毒药午餐的必要性?
作者:
s920361 (糊涂先生)
2019-02-14 18:03:00元祖大逃杀是什么作品?为什么我google不到?
作者:
ashrum (玄凤阿修拉姆)
2019-02-14 18:23:00电影大逃杀吧,小说漫画改编
作者:
lv256 (等级256)
2019-02-14 19:20:00搜物资 龟点 设陷阱 很无聊,如果做成VR可能刺激点
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2019-02-14 19:37:00大逃杀最有趣是首抽应用 有人拿到锅盖 或安全帽 就得想办法应用撑过去