[闲聊] ever17

楼主: kim85109 (kim)   2019-02-13 23:14:31
不知道有多少人玩过这作品
这个作品神在绝对不能被雷XD
这游戏虽然很老了 但还是蛮神的
虽然有点期待这游戏动画化
但应该是不太可能,主要是那个梗太容易在动画戳破
感觉目前游戏动画化唯一成功的就只有石头门?
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2019-02-13 23:16:00
最有深度游戏没有之一(多种意味
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2019-02-13 23:16:00
galgame转动画一堆
作者: flowerfarmer (花农)   2019-02-13 23:17:00
推深度,推洗衣机
楼主: kim85109 (kim)   2019-02-13 23:19:00
为啥我不懂 深度梗 那啥
作者: Dirgo (静!)   2019-02-13 23:20:00
你忘了曾经伟大的Key社了,Galgame改编在15年前左右非常盛行
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-02-13 23:21:00
何谓成功?? 我就觉得石头门动画远比不上游戏啊
作者: Dirgo (静!)   2019-02-13 23:21:00
DC系列也动画化了一堆,都可以算成功吧.
作者: tAILS50114 (熊..)   2019-02-13 23:21:00
深度梗 大概跟鸭梨有关..
作者: hellwize (狱巫)   2019-02-13 23:21:00
深(物理)
作者: shadowblade (影刃)   2019-02-13 23:55:00
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
作者: s8902412005 (Nepearl)   2019-02-14 00:51:00
一个把叙述性诡计玩到极致
作者: f124 (....)   2019-02-14 00:54:00
shuffle当年的盛况你没看过吗?
作者: vincent8914 (群青)   2019-02-14 01:02:00
缘之空(? 跟 fate stay night 都挺成功的
作者: dchris (沈客(克里斯))   2019-02-14 01:16:00
看起来玩过Ever17的还是少数,这部几乎无法动画化的原因并不是galgame的分歧剧情之类的,而是游戏概念的核心重读了一下内文,看来我误解推文的意思了._."
作者: fanora1114 (影狐)   2019-02-14 11:48:00
主角长不一样啊~都是因为游戏第一人称视角糊弄过去被,动画化会变第三人称视角,很难吧

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