Re: [闲聊] 龙绊怎么会凉成这样...484牙拜了

楼主: JMLee (鸡米粒)   2019-02-11 13:14:53
不知道这张图哪来的
虽然里面的总值跟勉强跟得上龙绊在日本的已知收益
但月份的区分方式有点怪
以下列出龙绊在上市后几个时间点的全球累计收益 (单位为美元)
2 星期 16m
1 个月 28m
70 天 50m
今年一月初 60m (原文为 early Janurary,此处假设统计至 1/5)
姑且用非常不严谨的方式
以等比例拆分日数
再去粗估龙绊上市后每个月的收益
结果如下
第 1 个月 28m
第 2 个月 17.6m
第 3 个月 11.5m
由于一月初后就没有公开数据可供参考了
因此 12/27 至一月初还剩 2.9m 镁未计入
此外日本占全球收益比例约为 2/3
也就是截至一月初
龙绊在日本有约 44 亿日圆的收益
原图里的数据缩水成含二月初只有不到 42 亿
以上算法非常不严谨
但误差再怎么大也不至于电梯搭成那样子
不过龙绊前几个月的收益确实是以每月近 40% 在下滑就是了
但新 IP 加上粪剧情、粪卡池和乏味的活动
摔到谷底也活该啦
真香
资料来源:
https://sensortower.com/blog/dragalia-lost-revenue-50-million
https://www.animenewsnetwork.com/news/142939
作者: BryceChang (阿柴)   2019-02-11 13:16:00
推科普
作者: brianoj (马可先生)   2019-02-11 13:16:00
每月40%不就一直在砍半 这够可怕了
作者: daniel70730 (Dandan)   2019-02-11 13:17:00
真香
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-11 13:18:00
实际上新兴手游都是第一个月之后一直砍半直到稳定
作者: salamender (banana king)   2019-02-11 13:18:00
为什么大家都有zz
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-11 13:19:00
至于要被砍半多久 有没有新的爆发点就看公司手腕了
作者: waterjade (wj)   2019-02-11 13:25:00
刚好看到制作人以前呛fgo的图 对照起来真的很好笑w
作者: safy (Ty)   2019-02-11 13:40:00
哈 我其实也刚好想写, 没想到你先写了

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