※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: https://www.reddit.com/r/Steam/comments/alsx3q/steam_to_start_hosting_non_valve_games_on_their/
: 自1月底开始
: 现有的steam游戏都能使用steam的服务器作为中继
: 也就是享受与csgo和dota2同等级的网络防护
: 服务器与客户端的ip都能保持匿名从而不受攻击,
: 除非整个steam都被攻破
: 而在未来,即使是非steam版本预计也将可使用此服务
: —
: epic用真金白银收买开发商
: steam用独家服务挽留开发商
: 大家觉得哪边的做法会更有用呢?
看到其它讨论,感觉不只是这样而已。
有人提到这个挡DDOS可能只是顺路。
因为Steam是开放自己的游戏伺服为中继,所以伺服端和客户端的连线都经Steam伺服。
所以这样做最大的影响可能是以后Steam平台的多人连线游戏的连线会更稳定,ping也会降
低。
Steam架起来的全球网络可是很稳的。