Re: [闲聊] Steam为游戏商提供新服务以预防ddos

楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-11 12:32:48
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: https://www.reddit.com/r/Steam/comments/alsx3q/steam_to_start_hosting_non_valve_games_on_their/
: 自1月底开始
: 现有的steam游戏都能使用steam的服务器作为中继
: 也就是享受与csgo和dota2同等级的网络防护
: 服务器与客户端的ip都能保持匿名从而不受攻击,
: 除非整个steam都被攻破
: 而在未来,即使是非steam版本预计也将可使用此服务
: —
: epic用真金白银收买开发商
: steam用独家服务挽留开发商
: 大家觉得哪边的做法会更有用呢?
看到其它讨论,感觉不只是这样而已。
有人提到这个挡DDOS可能只是顺路。
因为Steam是开放自己的游戏伺服为中继,所以伺服端和客户端的连线都经Steam伺服。
所以这样做最大的影响可能是以后Steam平台的多人连线游戏的连线会更稳定,ping也会降
低。
Steam架起来的全球网络可是很稳的。
作者: melzard (如理实见)   2019-02-11 12:34:00
可是多经过一个中继站速度不会变慢吗?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-11 12:35:00
那有多 本来要走其它线路的 以后都走steam等于steam把连线问题也包了的意思呀
作者: emptie ([ ])   2019-02-11 12:37:00
很难说,你有连过国外游戏就知道借个稳定的VPN可能比直接连服务器快
作者: kaj1983   2019-02-11 12:39:00
挡ddos是steam的服务器在挡,和连线品质没直接关系吧
作者: ccpz (OoOoOo)   2019-02-11 12:39:00
这就像CDN一样,封包到达CDN在当地端点后 (例如 steam 在台
作者: fman (fman)   2019-02-11 12:40:00
原本也不一定是直连,会透过其他中继点不见得会比较稳
作者: ccpz (OoOoOo)   2019-02-11 12:40:00
湾放DC) 再用他自己的专用线路连过去,而不是平常连到美国走Hinet, TWIX到洛杉矶,再转到美国其他地方http://bit.ly/2UM5FKW 这是 google 的架构
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-02-11 13:33:00
除非整个steam都被攻破←这句话让人有不好的预感
作者: alan3100 (BOSS)   2019-02-11 13:54:00
这不是创新的服务,至于稳不稳不要说太满..
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-11 14:17:00
啥太满 steam的连线就真的很稳呀!
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-02-11 14:39:00
正常使用的情况下很稳,但Epic的背后是腾讯,来自东方神奇国度的神秘力量不可当成一般情况看待,特卖王G胖真的要小心他的Steam网络不要被攻破
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-11 15:05:00
特卖时是付费系统和商店系统被灌爆 和游戏无关呀去年那个数万人同时刷卡让付费系统又炸了也是破纪录

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