※ 引述《kororoDX (军曹)》之铭言:
: 早年PS2正版游戏大概1000多吧
: 盗版大概就两百
超任那个年代正版卡带动不动就破千,因为卡带的制造成本比光盘贵很多
也是因为卡带的容量与成本问题,后来才带动光盘游戏的普及阿
至于磁盘机拷的3.5磁片,大概1994年以前一片是100
1995年以后市场开始走下坡,价格掉到30-50,末期在1996年印象中看过4片100的
但这种磁片的缺点是他不易保存,有时候运气不好买回来不到一个礼拜就坏了
PS正版游戏软件则大概是一片650-800那个位置
一片100的台片其实市场光景很短,那时期光盘普及速度很快
大概1996年几乎都在70上下,那时候还坚持要卖100的话生意可能不好做
这段补个我一直印象深刻的八卦
一堆人高中时代的经典记忆...KOF97
那时候官方公开预定在98年3月底要先发行SS版
结果神通广大的台湾压片商居然可以在3月中就让台片在市场上流动...早整整半个月!
这部分我至今都觉得还是太猛了
当时母校外面的电玩店,老板还打顺手牌,这提前发货的KOF97一片卖120= =
比平常的标准价贵整整50元,老板还气定神闲的跟你说
"不想多花50元也可以阿,等半个月后就会有70元的片子可以买了"
那时候在电玩店里面两局就要10元,谁还在为了省50等两个礼拜?
当然是宁愿多花50也要马上拿到片子
后来我在跟老板有私交的同学口中听到风声
光那提前发货的半个月,那家店靠KOF97的片子,当月营业额就破35万...
一片120,到底卖了多少台片可以卖到35万?
我猜更正确的说法应该是为了去拿片子的时候顺便买其他东西的连带消费
如果真的只靠一个 97 就卖35万,那加其他片子周边不就噱翻?
那个年代的 SS 跟 PS 几乎每个月都有话题大作
没记错好像连 太七国际版 也是在那个时期发售的
PS版的KOF97则是比SS版慢了大约4个月才发售
评价上略逊SS版,因为SS有多那个加速卡的驱动,流畅度比PS版好很多
末期的PS台片大约是2000-2001年那时候就4片100,也听过有一片20的
PS2除了特典版或少数有限定行销的游戏
大部分一般游戏贩售标准价是950-1100那个区间
台片最早开始大概是2000年年末那时候,一开始最好的价格有到一片300
大概2001年后就慢慢回落到一片200-250了
之后大约是2005年就开始有3片500或买三送一的价格
2006年之后因为PS3即将发表,市场行情就慢慢修正到150...最后变一片100
: 那时候资讯没现在这么发达
: 很多游戏你想找正版不见得找的到
: 但盗版肯定可以找到
: 听说那时候蛮多老板在那波盗版商机中
: 赚了不少房子的钱
: 买车的买车买房的买房
: 那些在柜台整天打电动的ㄈㄓ老板
: 看他们整天无所事事但实际上他们也真的赚很大
: 还记得那些老板为了躲警察抓
: 每次卖的方式就是
: 给你目录自己挑
: 挑完绝对不现场给你
: 一定是叫你先给钱会寄到你家
那时候有的店是现点现烧,我看过有的老板直接在柜台底下放五台烧录机在跑的
但这种用烧的其实品质比较差,真的要稳定的还是要用压制的
但压片跟烧片的设备成本不能比,烧片的利润是比较好,但客人投诉不良的比例也高
有的是一开始就在店里有有库存了,这种的大部分都是跟上游压片厂拿货批发的
利润稍差,但品质会顾比较好
然后就是先点,过两天才有片子可拿的那种
这种店通常是因为生意作比较大,知道警察盯很紧,所以规避风险
只有极少数的热门话题作会放店里
发售较久的都需要等一到两天才能从别的地方调货过来
: 现在想想蛮多人那时候应该已经赚到房子+退休金了
: 那些年
: 莫名的大盗版时代
钱赚快的通常也不容易留住,这算偏门的钱
眼色不好或反应不够的,叫你去顾也未必敢阿
我没亲眼看过,但听过电玩店老板闲聊明说,鸽子每个月都要给饲料费
看你做的规模抓价钱的,我这边只算小乡镇,一个月一次1500-2000
不给也不会怎样啦...后果自行想像,出社会之后才知道规矩真多= =
有些行业不是说想做就可以做的,行规要先摸清楚阿
不然以前社会新闻版比较有名的几个电玩大咖弊案,
那个最后是怎么扯到满城风雨的
不就只是卖游戏,最多放赌博电玩赌个钱吗?
还不就是因为底下利益桥不平