[问题] 游戏商向主机玩家靠拢是趋势吗?

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2019-02-08 13:11:08
最近看很多人在试玩那个冒险圣歌啊。
看到很多按键默认都是用手把的按钮。
还没翻译或修正,导致有些地方的引导跟你说要按X或Y。
其实也就是表示EA默认是用主机开发,然后转PC的。
同时虽然是款TPS游戏,但有试玩的人都不约而同的表示对于瞄准的需求降低很多。
是因为要配合主机玩家用摇杆操作的瞄准不便。
甚至有人提到EA的游戏在主机上的销量比PC上多太多了。
开发模式从以前PC转主机改为主机转PC也是合情合理的。
是不是因为组电脑成本越来越高,让主机在世界上渐渐成为游戏开发商的主流啊?
当然手游就不提。
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-08 13:12:00
由繁入简难
作者: guogu   2019-02-08 13:13:00
就只是以什么开发为主而已 上pc按键提示没改算常见
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-08 13:13:00
就觉得PC玩家比较会自己想办法阿,自己装patch自己
作者: emptie ([ ])   2019-02-08 13:13:00
console一直都是主流销售,但是同一个世代的游戏你想要开最高画质一定是组PC
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-08 13:14:00
找mod自己修bug,按键配置只是小事而已
作者: emptie ([ ])   2019-02-08 13:14:00
当然这种极限玩家本来就不可能是主要
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-08 13:14:00
跨平台游戏都是从主机操作出发设计的
作者: belion (灭)   2019-02-08 13:16:00
是先向某团体靠过去吧
作者: siro0207 (希罗)   2019-02-08 13:16:00
那你买一只手把不就得了
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-08 13:18:00
电脑原生游戏操作UI自由度高,容忍极精细操作(电脑上鼠标必备);等之后才想移殖到主机时常因为这两点搞的吃尽苦头。反过来做就顺多了
作者: crazypeo45 (死刑)   2019-02-08 13:19:00
Xbox手把:呛我呛够了没 恁北要统一PC手把了啦
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2019-02-08 13:22:00
买只Xone手把Problem Solved
作者: best159357 (Sawa)   2019-02-08 13:32:00
家机的销售一直都比PC好本来就是主流
作者: sasadog (派派我老婆)   2019-02-08 13:34:00
很好啊 你迟早要买叉盒子手把的 游戏商请你现在就买
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2019-02-08 13:39:00
渐三小 PC起码20年没当过主流
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-08 13:39:00
盲点是PC也很多人用手把玩啊=_=
作者: amsmsk (449)   2019-02-08 14:31:00
开发用家机本来就很正常
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-02-08 14:32:00
被说得好像PC就不能用手把= =
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2019-02-08 14:34:00
玩PC就是要插360手把啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-02-08 15:11:00
什么? 你玩PCGame没有 Xbox 手把!?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2019-02-08 15:54:00
买一只手把不就好了....正常来说开发商当然是往家用机靠拢平台封闭相对好开发,没有太多盗版问题 (现在来说台湾现在 PS4 / XBOX / SWITCH 玩家也都是正版玩家
作者: kumashi   2019-02-08 18:55:00
主机开发环境友善啊

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