Re: [闲聊] 蜘蛛人做为开放世界有超越刺客教条吗?

楼主: ErenYeager (Eren Yeager)   2019-02-05 21:54:07
其实说到爽感
进击的巨人游戏
立体机动的速度感跟手感作的很好
真的有立体机动移动
加速砍巨人的感觉
就算只是在城镇内立体移动也很舒压
可惜作业感重到爆炸
调查任务只是拿主线模型来拼凑而已
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: 今天去亲戚家玩了漫威蜘蛛人
: 感觉根本就是纽约版刺客教条
: 不特别说的话我还以为也是育碧做的
: 不过因为蜘蛛人可以一直摆荡不落地
: 跑酷的爽感比起刺客教条还高
: 因为赶路速度很快,收集要素其实不太会感到枯燥
: 每个背包也都有配说明跟语音,不是那种没诚意的复制贴上
: 战斗有很傻瓜式的自动锁定
: 还有蜘蛛感应的瞄线和慢动作镜头,相当照顾手残党
: 连技的花样也不少,打起来真的满纾压的
: 除此之外各种细节也都做得很棒
: 还有好几种小游戏玩,感觉真的很有诚意
: 但是因为只玩到了一小部分,
: 不知道后面是不是也做得这么好
: 大家觉得以有着大量赶路+收集要素的观光型开放世界而言,
: 漫威蜘蛛人有超越刺客教条吗?
作者: hitsukix (胖胖)   2019-02-05 22:30:00
要弄的好玩可能得原创很多东西进去

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