Re: [闲聊] 旷野之息是全新IP还会热卖吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-02-02 09:46:46
※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: 任天堂有时候怕游戏卖不好,就会把新作套上热门IP的皮来卖,像花枝本来是想让玛莉欧他
: 们来喷漆弹的@@
: 很多人认为萨尔达传说 旷野之息热卖跟大受好评是因为信仰。
: 如果今天萨尔达传说 旷野之息是像地平线 期待黎明那样的全新IP,还会热卖吗???
派对类游戏,运动游戏,赛车游戏
通常这类游戏比较没有故事性,世界观也很薄弱
所以直接套大家熟悉的马力欧才是最佳解
FPS/TPS有剧情很久了
这种套马力欧反而不好,开新世界才是正解
RTS也是比较有剧情所以用皮克敏
旷野之息的玩法开新IP也会很成功
但不会像套萨尔达那么成功
最重要的问题是怕类型和属性重叠
作者: widec (☑30cm)   2019-02-02 09:57:00
花枝套马力欧应该就毁了 只能卖一波
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-02-02 10:01:00
我比较纳闷为啥奥德赛能跟旷野并列97…
楼主: Lex4193 (oswer)   2019-02-02 10:01:00
而且世界观也不合,马力欧要怎么潜水?我都阿比套维大力(??奥德赛除了平均时数可能比不上旷野外几乎完美阿
作者: ringtweety (tark)   2019-02-02 10:03:00
花枝的音乐跟美术也是有其独特性在 真的用马利欧反而很难呈现好那个感觉 所以开新IP还真的比较好
楼主: Lex4193 (oswer)   2019-02-02 10:11:00
旷野的问题就,为什么要弄两个概念玩法差不多的ARPG来竞争公司有限的开发资源?像纸马跟马R打到,最后也是纸马妥协如果新IP不能跟萨尔达有足够区别,那旷野还是用萨尔达较好
作者: Ian555551 (IanLiu)   2019-02-02 10:13:00
奥德赛如果延到今年出增加更多内容让游戏时数更长就好了
楼主: Lex4193 (oswer)   2019-02-02 10:17:00
奥德赛初玩会给人时数比历代短的感觉,到后面就会发觉这是错觉,能让人感到意犹未尽其实也说明这款的成功所以跟驴子一起期待奥德赛二ㄅ要延长奥德赛时数也很简单,拔掉鹦鹉让人卡关久一点就行了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-02 10:28:00
萨尔达是AVG啦
作者: widec (☑30cm)   2019-02-02 11:22:00
马奥真的有一种魔力 在操作上有某种自由度

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