楼主:
tom80727 (汤玛士小火车)
2019-01-30 15:18:42如题
日厂出的RPG
比如传奇系列
轨迹系列等等 或是伊苏
常常会陷入背景设定很不错 但演出很烂 导致会有尴尬感
Fromsoft 同样也是日厂
魂系列一样也是在建构一个架空的世界 也是日式RPG常用的剑与魔法
简单过场动画 搭配NPC就能让玩家觉得背景设定很宏大 不尴尬
同样身为日厂Fromsoft 是不是在建构故事上蛮厉害的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-30 15:20:00什么都不演就不尴尬了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-30 15:23:00类型不一样是要比什么
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-01-30 15:23:00让人自己脑补是最棒的说故事手法lol
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-01-30 15:23:00你说建构世界观厉害我同意 但是说故事...... 他有说??
作者:
Mayfly (Baccano)
2019-01-30 15:23:00让玩家自己脑补是最棒的方法
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-30 15:24:00不说故事故事本身就无懈可击,我觉得可以
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。) 2019-01-30 15:26:00
让玩家自己脑补 看谁写得好 大家就认为谁是对的 公司不解释还能赚到一堆故事 续作还能拿来参考
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-01-30 15:28:00放屁,血黑只能说是设定有意思,这样算剧情好那些认真写剧情的都能去跳楼了
这类型的叙事 我觉得hollow knight那样平衡得不错它也是打乱 一堆codex 可是主角的目的之类比较关键的要素都有收好 这点我觉得就很棒
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-01-30 15:46:00DS1主线蛮明确的 后续根本雾里看花
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2019-01-30 15:57:00不说也算说吗
作者:
Q2N2222 (Q2N2222)
2019-01-30 16:19:00都不说让你自己想是好故事?
我自己觉得血源很完整啦,尤其加上老猎人DLC之后,还有那个小女孩支线......
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2019-01-30 17:05:00机战佣兵只见徽章不见人的讲故事方式也很不错