[闲聊] fromsoft是不是日厂说故事佼佼者

楼主: tom80727 (汤玛士小火车)   2019-01-30 15:18:42
如题
日厂出的RPG
比如传奇系列
轨迹系列等等 或是伊苏
常常会陷入背景设定很不错 但演出很烂 导致会有尴尬感
Fromsoft 同样也是日厂
魂系列一样也是在建构一个架空的世界 也是日式RPG常用的剑与魔法
简单过场动画 搭配NPC就能让玩家觉得背景设定很宏大 不尴尬
同样身为日厂Fromsoft 是不是在建构故事上蛮厉害的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-30 15:20:00
什么都不演就不尴尬了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-01-30 15:23:00
类型不一样是要比什么
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-01-30 15:23:00
让人自己脑补是最棒的说故事手法lol
作者: kuku321 (halipapon)   2019-01-30 15:23:00
你说建构世界观厉害我同意 但是说故事...... 他有说??
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-01-30 15:23:00
在很多地方放一堆文件叫做有演出吗
作者: Mayfly (Baccano)   2019-01-30 15:23:00
让玩家自己脑补是最棒的方法
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-30 15:24:00
他只有写关键字而已啊,线要自己脑补
作者: dos32408 (hank)   2019-01-30 15:24:00
玩完一论根本不知道在讲什么…
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-30 15:24:00
不说故事故事本身就无懈可击,我觉得可以
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2019-01-30 15:26:00
让玩家自己脑补 看谁写得好 大家就认为谁是对的 公司不解释还能赚到一堆故事 续作还能拿来参考
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-01-30 15:28:00
放屁,血黑只能说是设定有意思,这样算剧情好那些认真写剧情的都能去跳楼了
作者: lomorobin (翰)   2019-01-30 15:34:00
故事都是玩家脑内自己想当然自己觉得精彩
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2019-01-30 15:34:00
这类型的叙事 我觉得hollow knight那样平衡得不错它也是打乱 一堆codex 可是主角的目的之类比较关键的要素都有收好 这点我觉得就很棒
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-01-30 15:43:00
什么都不说让你自己脑补就是好故事?
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-30 15:44:00
顺顺的玩,真的有人会知道传火到底要冲三小吗?
作者: moritsune (君をのせて)   2019-01-30 15:45:00
庵野秀明:原来是这样啊,我都没想到
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-01-30 15:46:00
DS1主线蛮明确的 后续根本雾里看花
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-30 15:53:00
不过血源那颗脑的设计真的有惊艳到 很有想像空间
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-01-30 15:57:00
不说也算说吗
作者: Q2N2222 (Q2N2222)   2019-01-30 16:19:00
都不说让你自己想是好故事?
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-01-30 16:41:00
我自己觉得血源很完整啦,尤其加上老猎人DLC之后,还有那个小女孩支线......
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-01-30 16:44:00
营造世界观很成功是真的
作者: gcobc30911 (这就是帅柯的力量)   2019-01-30 17:05:00
设定很有趣,但是真的不算会说故事
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-01-30 17:05:00
机战佣兵只见徽章不见人的讲故事方式也很不错

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