Re: [新闻] 前暴雪制作人炮轰索尼美国删减游戏内容

楼主: key0077 (冷风)   2019-01-28 01:05:02
想到一个问题
如果游戏开发商刻意把一些特殊玩法设计成要通关后才可能解锁的隐藏要素
然后宣传期从来不透漏任何关于这个系统的消息来让玩家发现
这样的风险是有搞头的吗
可能发生的后果会有哪些?
作者: rhox (天生反骨)   2019-01-28 01:07:00
后果就是你花了大把钱跟时间开发的东西没人玩到 (=浪费掉)
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-01-28 01:11:00
如果不是破关后的话 舰C活动很符合啊每次活动都要出动历史学家 数学家 军武专家
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2019-01-28 01:12:00
然后二十年后被某个做影片的人拿出来重温 提你当年设计有多前卫 大概是这样
作者: xxx60133 (这下糗了)   2019-01-28 01:26:00
魔兽争霸的 斗塔地图算吗最早斗塔概念
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2019-01-28 04:02:00
兰斯二周目啊

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