Re: [闲聊] 为何战争游戏不出 以中国战场为主的游戏?

楼主: demon3200 (smking)   2019-01-27 21:31:23
※ 引述《MadK17672 (大钓哥)》之铭言:
: 市面有一些以战争为题材的游戏,例如:荣誉勋章、战地风云、COD..
: 题材包含 一.二战、越战等等
: 战场设定有:欧洲、北非、中东、太平洋、南洋群岛、东南亚(可能有遗漏 小弟涉猎不广
: 但是就缺少中国地区为主题的战场
: 题材也算蛮丰富的
: 例如:民初的军阀大战、二战时的中日战争
: 要写要改编应该不会太难完成吧?
: 可是为何,好像没有以中国地区为主题的战争游戏
: 有什么特别的因素吗?
自己p社战略游戏多年的经验
ck2
中国有出现安西督护府
爆!屌!强 丝路沿路都仰中国鼻息生存
中国国泰民安 则丝路沿线赚饱饱
中国国势动荡 西方连雇佣兵薪水都发不出来
多多更中国皇帝叩头拿得好处很多
上个版本更有大唐皇恩碎地拳一敲直接把阿拔斯帝国粉碎的经验
eu4
虽然整体而言欧洲国家可玩性才高
但最后还是
我大明天下无敌
剧本一开始军事经济实力双重霸主
配合朝贡(实际是拘束器)实现万邦来朝送点数的梦想
vic2
全国家中最有挑战性的
只要跑完开化流程 就是强 就是无敌
工业化后由于4亿人口基盘 完全把游戏机制最大的拘束"人口数"解放了
中国可以实现慈禧梦想 1vs8国联军
hoi4
人海!人海! 共产党有游戏特有游击战机制
国民党也有许多独特剧本
整体而言是除了欧陆之外世界上最有可玩性的地区
hoi4 现在dlc还不够多 等后续吧
作者: ak47123121 (小忍)   2019-01-27 21:33:00
中国一直在p社游戏蛮强的XDD
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2019-01-27 21:34:00
中国真的在P社四萌都是大魔王等级那恐怖的人口数和领土,周遭敌人能看就日本
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2019-01-27 21:41:00
中国的人口基数 只要行政系统够力不脑残都很可怕...
作者: hinajian (☆小雏☆)   2019-01-27 21:52:00
偏偏历史上就是脑残特别多啊,尤其民国
作者: gunng (暗黑检察官)   2019-01-27 21:57:00
hoi4就是小米加步枪草鞋兵顶着砲火踏平虎式XD
作者: kusanaki (末路)   2019-01-27 22:56:00
所以才说蠢驴 中国玩P社游戏付钱的有没有一成都不知道

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