如题。
画面,更好画面,开放世界好像只剩下画面?
不管是从PS4开始的最后幸存者一直到碧血狂杀,或者更早之前异尘余生二到上古卷轴系
列,又或者绝冬城之夜那一类游戏
又或者最近被人干的要死的异尘76,好像开放世界游戏真的碰到瓶颈了
玩到中后期之后号称任务多样性最后也都变成去那边杀几只什么,拿回什么,或者做些什
么重复性的,羧然其实就算号称"有意思有剧情"的主线也都是做一样事情。
不过玩家要看的不就是做了这些事情之后会引起的"变化"吗?
不过我想大概是受限于有限的AI加上任务太过复杂可能引起的BUG所导致?
(看看精美的上古卷轴5,一些NPC误杀之后还得用控制台回来,还必须承受一些奇怪的后
果)
果然想玩到真正的开放世界游戏只能像摸斗害压哭那种由一个统一的超强服务器来生成世
界再让玩家参与吗?