[闲聊] Metroid Prime 4 任天堂决定砍掉重练

楼主: wl760713 (willy)   2019-01-25 21:21:00
https://www.youtube.com/watch?v=zLIv_UXI_So
简单说万代做的品质 老任不满意
于是很艰难的决定下 决定砍掉重练 重做
改成跟原本的Retro Studios合作
之后要等很久才有开发情报
重做应该要很久
作者: kashiwa27 (UDON)   2019-01-25 21:23:00
干你万代
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-01-25 21:24:00
希望周一来个ND吧!只靠耀西独撑发售表,股价恐怕要大跌了
作者: bladesinger   2019-01-25 21:26:00
怕啥,今年有宝可梦正传
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2019-01-25 21:26:00
万代xxxii
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-25 21:30:00
咦 万代代的!?
作者: mrmowmow (mow)   2019-01-25 21:30:00
靠……任天堂是怎样??死不培养欧美工作室,希望赌别人帮你做高品质游戏??retro也不是不行,毕竟最经典的一代也是他们做的,但是retro的美术实在古板,而且他们这才是第一次开发ps3等级以上的大作,有点抖
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-25 21:37:00
是说万代也B开头 怕...
作者: s32244153 (Hir0)   2019-01-25 21:39:00
一代制作早就跑光了吧
作者: bestadi (ADi)   2019-01-25 21:40:00
万代表示 靠北 原本也想做弹珠台的
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2019-01-25 21:52:00
也算是很艰难啦 很多人以为做游戏跟摩尔定律一样 18个月自动画面跟内容翻一倍 连任天堂这么多产的游戏公司进度都那么慢了 看看战神4跟萨尔达 魔物猎人的怪物种类就知道他们只是把多样性跟横向扩充舍弃去拼画质的提高而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-25 21:58:00
萨尔达...? 系列作的怪物种类本来就不多啊...
作者: louis8852 (狮子神)   2019-01-25 22:04:00
楼上上在贡虾毁啊...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-25 23:03:00
万代当初有把一个过去曾经开发过sw的工作室挖去任天堂当初是想靠他们把不过看来就没达到任天堂想要的感觉
作者: deathslime (deathslime)   2019-01-25 23:11:00
BotW怪少与其说是拼画质,不如说是没时间多弄行为AI吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-25 23:23:00
Zelda怪一直不多啊。 就像mario也是那几种但是一种乌龟就有十几种变化Zelda也是
作者: kamener   2019-01-25 23:29:00
ND要开也会先预告啊,看1/2有没有机会
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2019-01-26 00:27:00
你们自己把BOTW的5只大魔王照片拼再一起 然后再跟风之律动 黄昏公主的魔王比比看 用萨尔达比可能不对 不过任天堂确实不再那么多产 整个游戏产业也是 开发工具进步太慢可是玩家 跟 显卡 CPU 要求跟进步太快
作者: hiyonikki (阳)   2019-01-26 07:30:00
万代: MP4 开发好了,老任你过来看看。任记:喂,怎么角色关卡那么少?万代:这儿只有一成内容,其余九成都会以 DLC 形式追加。任记:靠!给我滚!

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