Re: [讨论] 如何让主角实力暴增合理化?

楼主: kingion (买早餐顺便而已)   2019-01-25 14:10:49
※ 引述《e789654234 (Together)》之铭言:
: 以下是根据我在中国网小吃毒的经历
: 什么玄幻、奇幻的作品到最后大概都是主角和最终BOSS单挑
: 这些作品通常都用境界来表示实力 差一层大境界像是隔一座山
: 我这边先把实力数字化
: 如果最终BOSS是100的话 主角大概是72左右
: 然后各族的大长老什么的大概是80左右 比主角强一点
: 随着剧情的发展 主角就会突然开外挂 像是吃到什么密药、谁给他传功或是进精神时光屋
: 直接让主角的战力变成100
: 这一切的内容会在10章左右完成 快到不行 几乎没什么铺陈就直接让主角成神
: 我一直在想除了开外挂之外 有什么方法可以让主角的实力合理的变成100
: 但是我想不太到 大家有什么想法吗
你的主角人设一开始就强,就打怪练功RPG来说算是处在游戏中期刷素材解支线任务时期
,就故事开头来说比较难搞(很难做出新手入GAME新鲜感带动中后期主角强度的反差萌)。
这样剧情要变强合理化首先要考虑到为啥只有"他"可以做到。举例像神龙之谜的师傅阿邦
,开场就是表世界勇者,再登场是活用创作道具职人(转职系统)。
潮与虎的阿虎,被矛钉上之前机体就有口碑,之后靠小伙伴组合技再创高峰,
像史莱姆的大贤者也能看作这套。这些可以算合体系统(你可以来个前世+来世
的魂环牌六神合体,72*6总大于100吧?开启左右互搏之术也能算是两个啊。
第三就是追加设定,像超级赛亚人这种凶一波的,饮茶死这么多次都没看他爆发过...
或许可以加些亲情友情爱情要素下去,像是神眉的鬼手,真的鬼。
没有铺陈要直接成神我是推荐他开头就是神会比较好操作,或是已经破关另一世界
,转生到这儿续攻略,就像FF7克劳德穿越到FF13,学习两世界武艺系统与招唤兽
,会比较好发挥。
不然用些更老套的设定,像是攻壳的义体、魔王的哥哥把肉体借给主角之类的,
甚至收集黑暗大法师(5个长老挖心挖肺组只多多罗-百鬼丸啥的)。
不管怎么说要在少数篇章说服读者都是困难的,反而注意到以下一点就好:
无论魔王等级是50还是99,只要主角的最终成长>魔王,就OK。很少有最终BOSS
强度就像故事开头般预料的强,而主角不需要额外开挂就能收尾,像幽游白书的烟鬼
,一出场就坐好魔界霸主。
所以我推荐不如倒过来写,你的主角是位千年魔王...中的一柱,攻略对象是成长率+
开挂率爆表的农村/山区少年,你要杀尽的是预备要传功给他、建时光屋的长辈避免勇者
吃到经验值和技能,两方在第三势力间拉扯,甚至来自天外的干扰,能扯的要素也多。

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