[新闻] 英开发者指责Unity,Epic Games趁机搞事

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-01-25 00:58:30
https://www.gcores.com/articles/105416
英国开发者公司指责Unity,Epic Games趁机搞事
Improbable是于2012年由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka在英国伦敦创立
,是全球领先的信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。由Improbable
研发的SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力游戏开发者实现无限创意
,并通过海内外云平台进行全球部署。
近日,知名游戏引擎Unity修改了其用户协议,在一篇博文中Improbable解释表示,Unity
的服务条款的变化使得利用其SpatialOS套件开发的游戏违反了许可条款。实际上,他们
说Unity告知该公司用户协议的变化是专门禁止像他们这样的服务在Unity引擎中运作。
Improbable表示他们正在积极与Unity进行谈判,并且正在为那些使用SpatialOS技术的游
戏开发人员提供支持,包括开设应急基金。作为最后的手段,它也在寻求转向不同的引擎

Unity在其官方博客做出了回应,表示Improbable在说谎,目前正在使用SpatialOS进行制
作或者上线的游戏均不受影响,并且他们从没有要求SpatialOS制作游戏下架。
该公司继续解释到,声称尽管双方进行了讨论,但Improbable实际上是因涉及未经授权和
不当使用Unity的技术和名称来开发、销售和营销自己的产品而导致的违规,而不是用户
协议的改变。
Unity表示,“一年多以前,Unity亲自告诉Improbable他们违反了我们的服务条款。六个
月前,Unity以书面形式通知了Improbable的违规行为。对于Improbable来说,这些行动
不应该让他们意外;因为他们已经知道这个问题好很长时间了。”
Unity解释说,两周前,它关闭了Improbable的Unity Engine许可证密钥,因为,
Improbable“让Unity别无选择。“这是保护我们我们的技术和Unity开发人员的完整性和
价值的唯一可行方案。”
“我们相信,尽管Improbable违反了我们的EULA,但游戏开发商永远不应为此付出代价,
”Unity表示。“我们已经明确表示,目前正在制作的游戏和/已经上架的游戏不会受到影
响,我们本来希望他们对他们的社区诚实地了解这些信息。不幸的是,这些信息在
Improbable的博客中被误传。”
最让人惊讶的是,《堡垒之夜》及虚幻引擎开发商Epic Games随后宣布它与Improbable合
作创建了一个2500万美元的基金,旨在鼓励开发人员离开Unity。
Epic和Improbably创建了该基金,为放弃Unity的其他游戏开发工具的开发者提供现金,
这笔资金将来自各种来源,包括Unreal Dev Grants,Improbable的开发者援助基金和
Epic Games商店资金。”
联合声明还提到:
“我们相信,我们正处于一个前所未有的包容性在线游戏时代的开端,这些游戏将成为我
们日常生活的一部分。实现这一目标需要的远远不止Epic或Improbable;它需要一个更成
熟,更广泛的行业才能实现这一目标。未来我们期望一个由公平和公开披露的商业公司们
组成的,尊重开发商选择的,一个以平台,软件和服务之间的开放价值观所构成的公司社
区。我们鼓励具有相似愿景的其他人伸出援助之手,以便我们找到方法让它更快到来。"
虚幻引擎和Unity具有直接竞争关系,因此此声明也很耐人寻味,何时Improbable联系了
Epic也不得而知,目前Unity尚未对此声明做出任何评价。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-25 01:01:00
话说Unity原来这么强啊 我还以为EpicGames不把它放在眼里
作者: wix3000 (痒,好吃)   2019-01-25 01:02:00
基金会的目的是鼓励别人离开Unity听起来也是蛮好笑的搞得好像Unity是什么第三世界国家一样 XDDD
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-01-25 01:21:00
腾讯爸爸在背后指导啊,十足中国厂商手法
作者: milkypine (小纯葛格)   2019-01-25 01:47:00
unity支持多平台的特性是真的火
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-01-25 02:02:00
Unreal 之前改授权模式就是因为 Unity 太流行了
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2019-01-25 02:57:00
手游一堆都Unity做的 当然强啊 游戏好不好是另一回事了
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2019-01-25 03:25:00
看起来好扯==放假消息弄你一轮 在成立基金会挖人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-01-25 03:56:00
是不是假消息难讲吧, 反驳也都Unity单方面说法而已
作者: axakira (axa)   2019-01-25 06:31:00
中国厂商又在大撒币了
作者: hayate65536   2019-01-25 07:05:00
unity本来就很强阿。至于游戏好不好玩、画面好不好看,那真的是开发者技术问题,会有一大堆粪g是出自它,是因为便利间接导致很多技术不好的杂鱼跟着做,也是有人做出画面神猛的游戏
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2019-01-25 08:46:00
UE4有记忆以来都是盈利超过一定程度收5%
作者: ZooseWu (N5)   2019-01-25 09:41:00
ue3卖这么贵ue4免费是哪个竞争对手导致的呢不过还是得说一下unity一堆粪东西 ragdoll根本摆烂干

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