差很多无误,首先单机游戏就是花一笔钱买一个游戏过程
这个游戏过程什么时候进行都可以,完全不会损失什么
但是手游不一样,他是不用花钱但是只能拿到阉割的游戏内容
被阉割的是“角色”,免费只能拿到低星角,石抽靠赛
而花钱抽能够拿到的东西完全凭运气而且花了也未必拿得到
还有手游几乎都是活动制,限定池、限定配布奖励及每日登入等
跟单机不同,你必须在短时间内完成一个游戏过程
例如FGO,活动就是一两周的期限,过了就没了
卡池也是限定,你必须要在时间内决定要不要课金
奖励,活动角限定,没有拿到就是没机会除非等复刻
每日登入送石,没登入、断登就是永远失去那个道具
没办法像单机一样放著不动,东西全部都还在,这就是差异
然后体力制,不能像单机一样我直接通宵破关
目的都是培养黏着度,不花钱进入容易然后用剧情吸引你抽
抽不到就有机会开课,然后一单费用很都高
结果就是买了单机游戏不喜欢,一款损失两三千
玩手游想要抽到喜欢的角色,一款可能损失两三万
而且还是一个活动内的角色,以后还有更多活动
我目前没有任何游戏机,游戏也没有买过几款
但是我在FGO课金超过六万七了…真香