Re: [闲聊] 购买单机大作跟手游课金其实不太能比吧

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2019-01-24 23:04:54
差很多无误,首先单机游戏就是花一笔钱买一个游戏过程
这个游戏过程什么时候进行都可以,完全不会损失什么
但是手游不一样,他是不用花钱但是只能拿到阉割的游戏内容
被阉割的是“角色”,免费只能拿到低星角,石抽靠赛
而花钱抽能够拿到的东西完全凭运气而且花了也未必拿得到
还有手游几乎都是活动制,限定池、限定配布奖励及每日登入等
跟单机不同,你必须在短时间内完成一个游戏过程
例如FGO,活动就是一两周的期限,过了就没了
卡池也是限定,你必须要在时间内决定要不要课金
奖励,活动角限定,没有拿到就是没机会除非等复刻
每日登入送石,没登入、断登就是永远失去那个道具
没办法像单机一样放著不动,东西全部都还在,这就是差异
然后体力制,不能像单机一样我直接通宵破关
目的都是培养黏着度,不花钱进入容易然后用剧情吸引你抽
抽不到就有机会开课,然后一单费用很都高
结果就是买了单机游戏不喜欢,一款损失两三千
玩手游想要抽到喜欢的角色,一款可能损失两三万
而且还是一个活动内的角色,以后还有更多活动
我目前没有任何游戏机,游戏也没有买过几款
但是我在FGO课金超过六万七了…真香
作者: gtfour (朱兆兰)   2019-01-24 23:13:00
你自己要选这种坑钱手游的..相对没那么坑的好玩手游还不少
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2019-01-24 23:16:00
手机游戏的特色是:当你花了单机游戏N倍的价钱下去后能玩到的还是很简单的小游戏而已
作者: acopika (acoaco)   2019-01-24 23:18:00
你还漏了凤毛麟角可以直接砍角色
作者: chjimmy (张郎)   2019-01-24 23:19:00
而且手游可以用后出的角色强度逼玩家课金 不课金就追不上进度 或是玩起来变得异常吃力
作者: acopika (acoaco)   2019-01-24 23:20:00
其实页游时期就很多这样搞的了 只是手游平台大这个效应扩大了 要是真有一个主流新型式取代现在转蛋手游我觉得只会更恐怖而已 那表示至少有手机人手都能接触的平台大小 却
作者: hoanbeh (孙南)   2019-01-24 23:21:00
至少你有病识感 知道自己在盘
作者: acopika (acoaco)   2019-01-24 23:22:00
有比现在这样能捞更多钱的机制 而且玩家也接受了(?)
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2019-01-24 23:22:00
我刚接触手机游戏时也扔了应该有十余万进坑 然后就醒了
作者: OEC100 (OEC100)   2019-01-24 23:29:00
不要在现实对人发病就好,人家真的会当你是白痴
作者: darkMood (瞬间投射)   2019-01-24 23:59:00
这不叫做损失,这叫做爱。

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